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2022-01-05
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怎么不更新版本?新手机都玩不了
为什么一提示有新的功能就卡死呢?难道没人管了吗
这游戏服务器卡成狗,没关服也等于关了。
不懂在哪个区了,我艹,咋整
非常 喜欢 武神赵子龙 这款手游 断断玩这游戏3年多了 我是一个v8号 500多万战力 1200万战力以内的玩家都有机会打的过 这也是其他手游所不能比的 非常喜欢游戏里面的流派 我玩的闪避流 接近200的闪避 非常爽 别人打我基本都是闪避 在配合专属神兵 洗出闪避加伤回血回怒 简直就是爽 希望本公司能在次重新开始 好期待啊
玩武神已经3年多了。想起往事历历在目。 曾记得,那一年。我和cp蹦蹦跳跳从魔力时代跳进了这里,我家紫龙说,相信我,这是最后一个游戏。于是,我信了。看着和魔力时代几乎同款的卡牌。好吧~_~,连附魔,装备,宝石,都是扒过来的,行吧。我能忍。 简单说下这游戏吧。这是一款结合着团队作战(军团战),策略战斗(同区或者睦邻友好协议区合伙坑人)为一体的回合制rpg卡牌手游。 游戏的玩法还是经典卡牌的套路,抽卡,(蓝卡,紫卡,黄卡,神将)。武将装备升星,以及圣兽的养成,属性的刷新(无限看脸)。比较有特色的时装系统,现在很省钱了,有活动的时候花6块钱刷小号,能有好多时装券。想当年可是真金白银砸的啊。震撼的送花系统perfect~每次都是在周日12点数着秒送花。真的是心动的感觉。奖励可是真金白银的元宝啊٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ当然啦,上去的有多爽被刷下来的就有多不爽,哈哈哈哈,这时候游戏的语音系统可就派了大用场。每周的这天都很精彩^O^。 军团大战是这游戏的重头戏,赤壁之战和跨服战绝对是工会实力和凝聚力的体现。跨服战是两个工会所有成员的一次集体pk,按照战力高低(从低战打到高战,每人连胜次数最多是5场。一方没人了另一方就胜利这个时候问题就来了。战力高低可是按照统计时计算的。也就是说,我完全可以在统计的时候高战集体脱衣服,每人5场先把你底下的低战都干掉。然后低战上去给对方高战送人头。这时候累的可就是工会当家人的脑细胞回路了。怎么分工,谁上谁下,绝对是个技术活。 如果说跨服军团战考验的是当家人的排兵布阵,那么赤壁之战考验的就是军团全体的配合以及工会凝聚力了。可以在线盯着打,也可以一个替身转身忙别的去。于是怎么扬长避短,怎么让过对面高战杀后边的大龙,就要看所有工会人员配合。能不能赢可是全公会的努力。~~都挂替身的话想赢。。。难了点。 最后一个全服狂欢是四方争霸。以四个服务器为一个战场。赢的奖励可是非常丰厚的。全区的玩家都会集中到自己区最好的工会去。共同努力。什么借兵,什么合纵连横。什么反间通通要用上。整体感觉还真的心潮澎湃~ 总的来说吧,这游戏玩到现在应该都是情怀了。放不开啊~那么多的合合分分,那么多的恩恩怨怨。是是非非。不过不管怎么说,相遇一场都是缘分。现在的活动已经不会太坑了,作为一个手游来说,还是可以的。
也不能这么说呀,中国创造的游戏有一大堆,例如王者荣耀都不见这么多人说就这个有什么好的呢?再说又不是每拍一部电视剧就会出那部电视剧的手游。
你们下面那些喷子滚走,托都比你们这些喷子好,说游戏抄袭,那么多游戏你怎么不说它们有的抄袭,说娜扎的,你先看看你有没有资格讲人家在说吧,还有说什么广告,土豪游戏等等一些问题,都他吗都是在放屁,你们爱玩不玩,又没人叫你们玩,虽然我是没去玩,但也不会去随便喷游戏,真的就真,假的就假,有问题就会说。你们这些死喷子看不惯你们
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玩武神已经3年多了。想起往事历历在目。 曾记得,那一年。我和cp蹦蹦跳跳从魔力时代跳进了这里,我家紫龙说,相信我,这是最后一个游戏。于是,我信了。看着和魔力时代几乎同款的卡牌。好吧~_~,连附魔,装备,宝石,都是扒过来的,行吧。我能忍。 简单说下这游戏吧。这是一款结合着团队作战(军团战),策略战斗(同区或者睦邻友好协议区合伙坑人)为一体的回合制rpg卡牌手游。 游戏的玩法还是经典卡牌的套路,抽卡,(蓝卡,紫卡,黄卡,神将)。武将装备升星,以及圣兽的养成,属性的刷新(无限看脸)。比较有特色的时装系统,现在很省钱了,有活动的时候花6块钱刷小号,能有好多时装券。想当年可是真金白银砸的啊。震撼的送花系统perfect~每次都是在周日12点数着秒送花。真的是心动的感觉。奖励可是真金白银的元宝啊٩(•̤̀ᵕ•̤́๑)ᵒᵏᵎᵎᵎᵎ当然啦,上去的有多爽被刷下来的就有多不爽,哈哈哈哈,这时候游戏的语音系统可就派了大用场。每周的这天都很精彩^O^。 军团大战是这游戏的重头戏,赤壁之战和跨服战绝对是工会实力和凝聚力的体现。跨服战是两个工会所有成员的一次集体pk,按照战力高低(从低战打到高战,每人连胜次数最多是5场。一方没人了另一方就胜利这个时候问题就来了。战力高低可是按照统计时计算的。也就是说,我完全可以在统计的时候高战集体脱衣服,每人5场先把你底下的低战都干掉。然后低战上去给对方高战送人头。这时候累的可就是工会当家人的脑细胞回路了。怎么分工,谁上谁下,绝对是个技术活。 如果说跨服军团战考验的是当家人的排兵布阵,那么赤壁之战考验的就是军团全体的配合以及工会凝聚力了。可以在线盯着打,也可以一个替身转身忙别的去。于是怎么扬长避短,怎么让过对面高战杀后边的大龙,就要看所有工会人员配合。能不能赢可是全公会的努力。~~都挂替身的话想赢。。。难了点。 最后一个全服狂欢是四方争霸。以四个服务器为一个战场。赢的奖励可是非常丰厚的。全区的玩家都会集中到自己区最好的工会去。共同努力。什么借兵,什么合纵连横。什么反间通通要用上。整体感觉还真的心潮澎湃~ 总的来说吧,这游戏玩到现在应该都是情怀了。放不开啊~那么多的合合分分,那么多的恩恩怨怨。是是非非。不过不管怎么说,相遇一场都是缘分。现在的活动已经不会太坑了,作为一个手游来说,还是可以的。
也不能这么说呀,中国创造的游戏有一大堆,例如王者荣耀都不见这么多人说就这个有什么好的呢?再说又不是每拍一部电视剧就会出那部电视剧的手游。
你们下面那些喷子滚走,托都比你们这些喷子好,说游戏抄袭,那么多游戏你怎么不说它们有的抄袭,说娜扎的,你先看看你有没有资格讲人家在说吧,还有说什么广告,土豪游戏等等一些问题,都他吗都是在放屁,你们爱玩不玩,又没人叫你们玩,虽然我是没去玩,但也不会去随便喷游戏,真的就真,假的就假,有问题就会说。你们这些死喷子看不惯你们