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《英雄联盟手游》新版本更新,匹配机制改动,新英雄上线

2022年05月12日 16:11 原创 来源:98游戏 浏览:43 次

今天(3月24日)英雄联盟手游新版本更新,《爱奥尼亚守护者》新版本3.1正式上线,后续新增英雄、新赛季、新集合、新皮肤、新模式等。召唤师关心的匹配、评分等机制再次被优化。接下来98游戏小编就给大家介绍一下这款英雄联盟手游3。

《英雄联盟手游》3.1版本“艾欧尼亚守护者”今日上线 新英雄、新赛季等

来自爱奥尼亚的守护者,《暮光之眼小心》和《天启因果报应》来到召唤师峡谷。

3.1版本《爱奥尼亚守护者》更新,手游峡谷加入了两位新英雄,分别是《暮光之眼小心》和《天启因果报应》。为了更好的适应移动端的操作,Karma的技能在手游中做了重做,和端游有很大的不同。因果报应的被动调整是:技能释放三次,下一个普通技能就是强化技能。第一技能类似于端游,第二技能最多可以锁定两个敌方英雄,第三技能保护有所加强。新的大招是群控技能,可以让范围内的敌方英雄减速,拉至技能中心。希望重做后感觉丝滑的Karma能给各位召唤师带来更好的游戏体验。

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此外,沈的加入也终于让手游峡谷中平衡的三个忍者走到了一起,在阵容搭配和战略玩法上增加了更多的选择。

根据体验服玩家的初步反馈,两个新英雄的实力都很出色,手感也很流畅,但是对英雄熟练度有一定的要求。在所有召唤师都熟悉了他们的操作方法之后,手游峡谷可能会诞生两个新版本的答案。

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随着沈和卡玛,两个新的英雄,沈,深红月亮的幽灵战士,和卡玛,光的骑士,一起被介绍。此外,在这个版本中,还会有一系列各具特色的优质皮肤,如雷妙儿仁加、我、奴娇维加、鳄鱼雷克顿、睡衣守护者伊索瑞尔、睡衣守护者拉克斯。

神别,昂起头,破船!全新装备为峡谷赛带来更多变数。

除了新英雄,这次更新还增加了“神圣分离器”和“破船者”两件新装备。神圣分隔器可以在英雄使用完技能后为他的下一次普攻增加额外伤害,而破船者会在英雄单带时增加英雄的双抗。两件装备都可以单线英雄使用,可以增强分推战术的执行效率。

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此外,很多件装备的属性都做了调整:死亡之舞的延迟伤害由原来的所有伤害改为物理伤害;凶魔之刃的被动效果改为普攻,可以造成额外伤害和暴击;海克斯冰巢核心控制多个英雄时,根据控制的数量依次减少主动装备的冷却时间;芬恩的冬天将在减速和控制时提供一个盾牌。这些新设备的引入和现有设备的变化会给峡谷带来一些变数,这也是意料之中的。

新系列亮相,新赛季皮肤获取难度降低

3.1版本《爱奥尼亚守护者》推出后,召唤师峡谷迎来了新的排位赛季和峡谷收集,这也意味着召唤师可以获得更漂亮的皮肤和丰厚的奖励。

《英雄联盟手游》3.1版本“艾欧尼亚守护者”今日上线 新英雄、新赛季等

3.1版本《爱奥尼亚守护者》将进入新排位赛季s5。这一季征途中授予的皮肤是“伊芙琳金色魅影”。玩家可以通过积极参与排位获得排位币,兑换“辉煌梦境人”的皮肤和“金色魅影伊芙琳”的武器精致升级。在之前的“召唤师交流会”中,我们也发布过相关消息。与上一季相比,本季的赛季奖励皮肤获取难度降低,可用排名币奖励提高。

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同步峡谷合集带来了一个全新的主题皮肤“梦魂搜赛娜”,召唤师在合集达到50级时可以领取这个皮肤奖励。此外,峡谷收集1级可以解锁史诗皮肤宝箱。试试运气吧,看看能出什么细皮。

亚龙元素被大幅修改,强力龙魂效果更加突出。

3.1版本《爱奥尼亚守护者》将首次开放元素峡谷的游戏,元素峡谷的游戏将于4月1日10: 00举行。

~ 4月11日23: 59开启,敬请期待。

在手游中,亚龙这个元素有了很大的调整。第一个元素亚龙在游戏5分钟后立即刷新,第二个元素亚龙在被杀死5分钟后刷新,第三个元素亚龙也是如此。前两个元素亚龙的属性不同,峡谷的地形会随着第三个元素亚龙的属性而变化。比如山亚龙会给峡谷增加更多的地形障碍,炼狱亚龙会烧掉部分峡谷地形,海洋亚龙会在峡谷创造更多的蜜果和草。

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当一个团队累计击杀三条元素龙时,可以获得与当前元素龙相同地形的元素龙魂。龙魂的不同元素会给英雄提供不同的增益效果。比如炼狱龙魂会在英雄的攻击中造成小规模的爆炸,山脉龙魂会为英雄提供额外的护盾,海洋龙魂会为英雄的攻击提供额外的治疗效果。

一个队伍拿到龙魂,峡谷不会刷新龙,5分钟后刷新古龙。杀死古龙将为玩家团队提供强大的终结buff:不仅可以为玩家团队提供造成额外真实伤害的燃烧效果,还可以直接斩杀生命值低于20%的敌方英雄。

此外,我们暂时移除了“云亚龙”,将继续打磨和探索元素峡谷玩法,为大家带来更丰富的游戏体验。

这些变化旨在让手游的玩法进一步对标经典,对团队的战略和战术配合提出了新的要求和挑战。如何成功获取龙魂或者阻止敌队获取龙魂,将成为未来每个召唤师的必修课。

3.1版本《爱奥尼亚守护者》首次开放元素峡谷测试版。通过收集用户反馈,不断打磨优化游戏玩法,计划在后续版本中迎来正式版。我们期待您的经验和召唤师的反馈,帮助我们优化产品。

平衡调整和匹配机制优化,排名体验将进一步提升。

排名体验一直是我们最看重的问题。联盟手游上线以来,一直和拳头朋友保持联系,在过去的时间里,安装了很多排名体验的优化点。今天,我们将带给你更多关于他们的好消息。让我们来看看!

[首选位保护调整]

我们实际上已经安装了一些球员可以在关键比赛中获得优先位置保护,在排位赛中获得持续补偿。s5新赛季,我们的位置保障可以覆盖关键比赛中的队友(包括大位置晋级赛,大位置保障赛等。),这样会让我们队打得更流畅。

另外,如果你在游戏中补了位置,也不用担心。我们再次优化了补码算法。如果我们在3~5号位补一次,那么接下来的两场就是首选。当然,这可能会增加一些匹配所需的时间。

[睡眠机制调整]

在之前的版本更新中,我们移除了钻石段位的休眠机制,这样拥有钻石段位的玩家就不会再因为一段时间没有排名而自动扣除赢分。s5新赛季,我们还会调整大师赛的休眠机制,来缓解这些玩家的压力。当你从主段衰变到钻石1时,不再衰变到钻石1的80点,而是衰变到8点。如果你从钻石1的主人3点开始腐烂,你将保持在钻石1的95点。

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【钻石上方玩家补偿机制重新调整】

对于高端排名,在3.0版本中,我们取消了钻石职位的补偿机制,在新赛季s5中,我们还将对大师及以上职位进行优化。我们也会取消硕士及以上职位的补充分。当然,这并不意味着每个人都能玩的很快。优秀优秀的玩家依然可以享受更多的收获,比如赢+17分,输-13分,从而更快的到达相应实力等级的位置。之前有些类似+10和-20的选手需要调整到+10和-10,处于相对平衡的状态。

[最强的国王和古鲁需要调整]

随着越来越多的玩家热衷于排位,我们发现目前的最强王者数量已经无法支撑目前的玩家数量,太多的玩家挤进了大师和非凡大师的划分。所以在新赛季s5中,我们会根据各个地区的玩家数量来调整高手和最强王者的要求。就国服而言,一个大师至少需要200分,跻身25000强,而最强王者至少需要400分,跻身3000强,最强王者数量从原来的1000个增加到3000个。

在已经安装的优化内容中,我们很高兴看到辅助玩家的反馈,他们得到的评价与团队的贡献相匹配;白金和翡翠玩家在黑克斯增加的能量获取也让他们的排名之旅更加顺畅。与此同时,高排位球员的组队计划的调整也使得比赛质量有了明显的提升,而在联赛执法人员的监督下,消极比赛的情况也有了一定程度的改善。

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总而言之,英雄联盟手游3.1版《爱奥尼亚守护者》将迎来从内容到体验的全方位变革。玩法和流程更丰富,新装备,新皮肤,新玩法,以及匹配机制的修改。希望玩家能重燃对英雄联盟手游的热情。想了解更多英雄联盟手游和英雄攻略的朋友,请继续关注我们98 Game手游官网。

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