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《Disorder》首测再启 写实战争世界营造立体射击体验

2022年05月27日 10:24 转载 来源:87G 浏览:104 次

《失序》第一次玩家测试在4月18日开启后,收到了很多测试玩家的建议和反馈。为了满足玩家的测试需求,经过短暂的服务暂停和优化,《乱序》首测将于4月25日上午11点重启。未获得资格的玩家可以去官方渠道填写预约问卷,抢先体验一把全新的近未来战争世界!

【首次测试即将再次开始,丰厚奖励等你来拿】 4月25日-29日,《失序》首测重新开启,为期五天,开放时间为11:00-23:00。服务器打开后,不需要重新验证。已经安装游戏的玩家可以直接访问。已经卸载的玩家可以尝试在testflight软件中重新安装。

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对于首测玩家的奖励,官方也做了一些调整,4月18日到4月21日的奖励正常结算。4月25日-29日开始新的奖励活动,连续5天登录即可获得首测称号和后续测试资格。职称和资格不能重复取得;赢10次以上可以获得英雄大礼包。如果上一阶段已经获得英雄大礼包,正式上线后将额外奖励一个道具大礼包。

【多品类玩法聚合打造立体射击体验】 众所周知,目前,射击手游领域基本是& ldquo战术& rdquo这个细分游戏被垄断了,其他亮眼的内容很少。而《秩序》致力于为玩家提供立体的射击体验。在一款游戏中,涵盖了修炼、探索、战斗、团战、合作等各种竞技游戏所需的重要元素。例如,玩家可以通过在单个游戏中夺取中立资源来获得或升级自己的武器装备,并且可以通过在游戏中获得经验和升级级别来解锁不同的天赋和增加能力。

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除了玩家的终极目标& ldquo导弹井& rdquo此外,海岛地图上还有飞机、据点、生命探测仪三种资源点,各有不同的作用。其中& ldquo据点& rdquo战略意义极其重大,因为占领据点可以复活倒下的队友,起到逆风翻盘的作用,也避免了传统fps或战术竞技游戏中玩家死后只能无聊观看战斗的问题。

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【现实战争世界多元化英雄】 本次测试中,开放了十余个英雄供玩家体验,而在英雄界面中,可以发现游戏中的英雄定位分为探测、机动、增援、支援、隐蔽五大类,有的英雄同时有两种定位。只有合理搭配球队阵容,注重比赛中的配合,才能达到1+1 > 2的效果。

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同时《无序曲》整体游戏美术风格还是以写实为主,场景的阴影和材质都得到了很好的还原。无论是瞭望塔、战斗雷达、铁护栏,还是旁边的导弹、车辆,各种与军事相关的建筑设施为游戏的整体氛围增添了紧迫感,也为玩家带来了更加身临其境的射击体验。

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诚然,作为一款尚处于初测阶段的新游戏,《失序》还是有一定的瑕疵。比如有些模型卡顿优化,有些地图场景还有bug等等。,后续官方会进一步对其进行调整和优化。4月25日,也欢迎各位玩家参与测试,并给予积极反馈和建议,共同提高和成长。

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