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醉卧沙场君莫笑 解析《朕的江山》战斗系统

2022年06月05日 07:22 转载 来源:87G 浏览:62 次

角落吹个连,战场点兵。对于以三国历史为背景的slg游戏来说,战斗系统一直是不可或缺的。毕竟谁不想体验带领三国英雄,踏过铁蹄,征战四方的快感呢?绝地自研slg手游《我的江山》一直以其出色的战斗系统赢得了众多玩家的喜爱。

今天《吾国》官方就来分析一下战斗系统,给你看看战斗的无穷乐趣!

朕的江山

[让我们互相打一回合] 《我的江山》的战斗系统采用了经典的回合制。战斗中,双方武将以随机的顺序,刀光剑影进行攻击。除非其中一人阵亡,全军覆没,否则绝不放弃,战斗到底。

同时防守方城墙的守军也不好,会帮忙参战。每轮开始前,他们会率先向进攻方的所有单位发起攻击。要想度过这一关,主子们必须排兵布阵,派出合适的武将。

双方武将轮流攻击敌方武将,目标一排排。如果前排战败被杀,他们会攻击后排。每成功攻击一个敌方单位,己方武将获得1点怒气,杀敌成功获得2点怒气。当你的怒气达到相应值后,你就可以发动你的武将技能,重创敌人!

朕的江山2

【战报视频经验总结,合作共赢】 在《吾国》的战斗系统中,你是无法完成战斗的。战斗结束后,领主们会收到一份战斗报告,报告中详细记录了这场战斗的数据。高手可以通过战报了解战斗的成败得失,分析敌我实力,探索制胜之道。

当然,不能只做一篇论文。主人还可以通过视频回放再次观看这场战斗,身临其境,领略武将的战斗英姿,战况细节尽在掌握。

俗话说,知己知彼,百战不殆。谁掌握的信息多,谁就有更大的胜算。高手可以通过分享战报的方式与其他高手分享战斗细节。通过这种方式互相分享和合作,我们可以轻松愉快地实现双赢!

百余武将征战沙场,攻城掠地成为霸主,打破枷锁,重燃三国热血!绝地游戏自研slg手游《我的江山》以波澜壮阔的三国历史为游戏背景,采用轮回小游戏系统的新颖游戏模式,给你从未体验过的风情和最直接爽快的国战体验!

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