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《龙腾:起源》TT玩加上手体验 强策略玩法让人沉迷

2022年06月16日 14:16 转载 来源:87G 浏览:96 次

龙腾:起源不同于传统的卡牌游戏。它将slg的精髓引入战斗,没有僵硬的站位和招式顺序。行走,目标选择,攻击,施法技巧都是玩家自己决定的。平方英寸的战场,有着全能的国王。

龙腾:起源

我期待《龙腾:起源》很久了,因为ea有一个arpg作品名字很像,叫《龙腾世纪:起源》,所以我把这个删掉& ldquo世纪& rdquo对《二子》这款手游有着深深的期待。今天tt玩加莱跟大家聊聊这个游戏的动手体验。

第一次上手游戏,感觉龙腾:起源满满的。一个长长的标题介绍动画,中英文双语场景,阐述游戏背景和世界观,让小肖佳一度以为这是一部西方魔幻史诗。

然而剧情之后,Q萌在游戏首页的画风却暴力的跨越了从魔幻剧到二次元世界的小打小闹!

画像是写实的描写,但是在战斗中很可爱,所以可爱的世界和我们记忆中残酷血腥的西方中世纪相去甚远吧??

几经战斗,贾不再纠结于人物可爱的画风,转而专注于研究游戏的战斗机制。虽然是一款跨界手游,但是战斗过程中英雄和敌人可以移动位置。

龙腾:起源2

仔细玩了一下,发现我们的英雄会根据自己的位置和技能改变位置。敌人因为攻击地点,我们英雄的位置和击退效果而改变了位置。

听起来像一个& ldquo换位置& rdquo嗯,没什么大不了的。但这样会影响玩家对战局的掌控,想出应对策略需要更多的脑子。在同类型的手游中,没有敌我可动这种功能,可以算是《龙腾:起源》的一个小创新。

既然我们已经找到了这样一个伟大的移动战略,我们开始利用它。但一开始并没有成功,反而让我们的主人公陷入被动。

龙腾:起源3

小佳的操作是:先让独眼巨人和奇美拉上前发动技能,击退前方敌人的部队,但是他们给了敌人机会倒在我们后排和前排之间,导致后排脆弱的英雄被一下子干掉。原来一个英雄的技能攻击范围会对敌人的飞行方向产生影响。

没想到这个游戏有我想的那么简单。那样的话,就让独眼巨人的技能攻击落在敌人前面,把敌人击退到后方。这样在短时间内,前排英雄的压力就可以得到缓解。

龙腾之战:起源充满了多种可能性,玩家可以介入。所以,只要你有想法,就没有改变不了的情况。

在游戏中获得3星是相当困难的,所以我不得不寻求新英雄的帮助。来到祭坛才发现召唤英雄需要圣水。在小戏加印象中,在教堂受洗后可以免费获得圣水。没想到在龙腾:起源里这么贵!似乎很难得到& ldquo洗涤灵魂(圣水召唤)& rdquo机会。

龙腾:起源4

好不容易把奇美拉的碎片凑在一起,合成了中间一排的这个英雄。结果只有两星。想要3星史诗英雄,还是要通过超级圣水召唤。这部分的玩法是用20个超级圣水召唤解锁水晶球召唤,4星英雄收入囊中。但是20个召唤要5400钻石,相当于充值500多块钱,真的很贵。哦(╥

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