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通常来说,一款免费的 iOS 游戏就意味着无尽的内购黑洞,这显然并不是玩家们喜闻乐见的事情。而开发商 Madfinger 就意图打破这种传统,在近日举行的 MWC 2013 上,他们表示《死亡扳机2》(Dead Trigger 2)将会考虑以免费并且没有内购的“纯净游戏”形式出现。
《死亡扳机2》是热门恐怖射击游戏《死亡扳机》的续作,不久前在 Nvidia 公司 Tegra 4 发布会上正式亮相。除了为 Tegra 4 设备进行优化以外,本作也将支持包括 Tegra 3 在内的安卓设备,当然 iOS 版本也是不可或缺的一项。
众所周知,前作采用了免费的形式,不出意料在游戏中也出现了大量的内购要素。而根据 Madfinger 市场营销经理在 MWC 上的发言,续作在延续免费的基础上决定废除内购要素,并且游戏在内容上也不会做任何删减。据悉,《死亡扳机2》的规模是前作的两倍,整体构架与前作类似,但敌人会更加智能化。
“这个决定事实上是玩家做出的,我们只是满足玩家的要求而已。在过去一年中我们已经收集了足够多的玩家意见,目前也正在对废除内购进行着紧张测试,我们希望最终问世的是一款免费并且没有内购的纯净游戏。至于盈利,可以考虑采用限时独占收费或者以后续DLC形式出现,玩家可以选择是否购买。”
当然,目前这个计划依然处于待定阶段,游戏的更多详情需要等到今年五月份的E3展会上才会正式公布。(文/weiphone)
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