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TCG手游《2047》App Store预订开启  

2022年07月02日 06:03 转载 来源:87G 浏览:57 次

2047年7月13日,由杭州复兴工作室开发的一款集换卡手游,正式在app store开启预约。

换牌游戏始于美国数学家理查德·加菲尔德设计的魔法聚会。在这种类型的游戏中,玩家通过购买卡包或相互交易来获得卡牌,并从新手卡包开始扩充卡牌库,构建卡牌集,并使用卡牌集在特定规则下进行对战。

Tc的移动性问题 在电子游戏的趋势下,游戏设计师开始尝试将实体卡牌复制到pc上,炉石就是一个成功的作品。它通过简化规则、优化交互体验,以及网络数字游戏易于修改数据、玩家可以随时在线玩等特点,成为了全世界的现象级产品。然而,在从pc到移动的路上,炉石和它的追随者都遇到了麻烦。

传统的tcg游戏有复杂的界面关卡,难以理解的词缀和冗长的卡牌描述& hellip& hellip让有轻量级需求的移动平台玩家敬而远之。单纯的将游戏从pc移植到移动显然是无法赢得这些玩家的青睐的。如何做出一款真正属于移动时代的集换卡游戏?复兴工作室给出了他们的答案。

2047

创新游戏机制 tcg游戏的移动性困境表现在很多方面,但这些问题的根源来自于游戏本身的核心机制。想要破局,首先要从玩法入手。2047做了一个大胆的创新。

与magic the gathering tcg基于主角血量的游戏不同,在2047年,玩家要对抗对手,占领三个据点中的两个才能获胜。为此玩家需要合理分配手中的能量资源和卡牌资源,做出选择。他们是想避其锋芒,养精蓄锐再创战场吗?还是强占当前冲突区?这成为玩家中主要的游戏场所,而不是人物和卡牌的血量。

2047图片2

轻松的交互体验 除了在核心玩法上的创新,《2047》简化了卡牌文案,将功能描述缩短至三行以内,精心控制了词缀数量,降低了玩家的理解成本,采用了时尚的赛博朋克艺术风格。以上设置解放了ui的设计空间,使《2047》成为一款竖屏排列、单手操作的游戏,更适合移动体验。

并且严谨内敛的数值设计使得《2047》的游戏时间控制在10分钟以内,充分发挥了移动设备占据碎片化时间的优势,告别了在其他tcg游戏中饱受诟病的膀胱游戏。

2047图片3

烧脑pve级别 《2047》的开发商复兴工作室以其优秀的解谜解密游戏在玩家中闻名,其中《士兵》多次被app store的编辑推荐。这一次,他们也把自己擅长的解谜技巧带到了这款tcg游戏中。

由于核心机制的创新,这些关卡不同于炉石中tcg的单人模式,但却有着类似的解决棋局残局的体验。玩家需要学习失败后敌我双方卡片的功能,尝试不同的组合,从而找出唯一的胜牌顺序。

2047图片4

作为复兴工作室的首款tcg手游,《2047》代表了他们在独立策略游戏领域的野心。也许我们能看到手机tcg游戏最好的样子。

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