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《一拳超人:最强之男》角色解析——兽王

2022年07月02日 08:53 转载 来源:87G 浏览:54 次

由掌趣科技旗下玩蟹科技研发,天马时空发行的首款官方正版手游《打卡超人:最强男人》,近期推出了众多新角色。随着僵尸男的回归,越来越多的玩家拥有了这个强大的战斗核心角色,僵尸男加五斗的阵容似乎逐渐成为标配。兽王作为sr中的强输出战斗角色,一度成为众多玩家阵容中的核心之一。而更适合僵尸男的角色,如饿狼、棒骨、金属蝙蝠、闪光肉等相继出现,似乎对兽王的生存值造成了一定的打击。那么在现有的生态下,BM在游戏中还有一席之地吗?今天,我们就为您分析一下。

一拳超人:最强之男

首先,我们来分析一下人物的技能。

一拳超人:最强之男2

(1)普攻:BM的爪击对单个目标造成100%的攻击伤害。作为sr级角色,一般攻击伤害100%无任何被动效果,不如其他ssr相关角色的120%有效果伤害。

一拳超人:最强之男3

(2)特技:狮斩,5连击对全排每个敌人造成120%的攻击伤害,有100%的概率让主目标受伤2回合。全排承受120%攻击伤害,造成最多360%攻击伤害,单次伤害。相比较而言,金属蝙蝠是全排150%攻击伤害,50%概率让被攻击单位受到伤害,所以坚韧;饿狼对所有100%伤害,3个角色内伤;闪肉是全排140%伤害,全部崩,坚韧。这样看来,确实BM和他们差距很大。

一拳超人:最强之男4

(3)被动:嗜血。每当队友攻击受伤目标时,BM会追击目标(普通攻击伤害和效果的80%,每回合最多三次)。BM的核心技能是价值。作为sr级别的人物,人物碎片可以通过日常领袖挑战获得,几乎所有人都可以轻松提升到五星。超能王五星后的极度被动追击伤害每次变成100%攻击力。因为必须是被追击的受伤单位,所以每次加50%的攻击力,也就是说他每回合可以造成450%的攻击力而不消耗火力。相比饿狼、闪肉、金属蝙蝠,由于这些角色很难在短时间内达到五星水平,只能进行三次80%攻击力的追击,BM的追击伤害甚至比他们还要差。最重要的是,对闪肉、饿狼、金属蝙蝠的追击是被动的,只有在敌方角色执行某个动作时才会触发。但是BM的追击更主动,追击条件更简单,尤其是以僵尸男为核心的时候。很多伤害技能让BM几乎保证每回合实现3次追击。综上所述,BM的被动追击不亚于饿狼、闪肉、金属蝙蝠。

接下来,我们来分析一下BM在不同游戏中的作用。

pvp:

在协会比赛中,兽王因为特技伤害太低,又没有保命技能,容易受到敌人所有技能的攻击。当队伍中有其他更好的ssr战斗角色时,建议放弃兽王,选择ssr级别角色。总决赛和巅峰赛,因为在怪人战队,没有僵尸男等英雄的配合,目前怪人角色很少。强怪人队大多是以疫苗为核心的酸蚀流,没有与BM高度配合,发挥伤害效果的作用,无法引发被动,很难展现价值。所以也建议他们放弃。

在实时战斗中,由于1900分以上的banpick机制的存在,大部分玩家很难在前六回合拿出六个ssr级别的战斗角色来配合僵尸男。于是,BM就成了最佳选择。在即时竞技场,兽王的优势是有讲究的:1。作为一个怪物,很难被闪光的肉饿狼追逐,也不容易被杀死;2.即时竞技场中,玩家可以手动控制攻击目标,BM的追击更加主动,可以补敌人残血单位的刀,有效输出敌人核心;3.组件配置要求更低,不占用玩家速度组件,以安心为尾速,被动输出,可以用组件追求更高的攻击力;4.作为sr级别的角色,一般不会被禁,所以不用担心高价值组件的浪费,而且可以最大限度的发挥阵容的战斗力。所以BM在实时比赛中还是很有价值的。

pve:

在普通绘画中,由于怪物输出高,大多数情况下战斗在一两回合内解决。BM的追击可以在敌人单位射击失败的第一轮产生爆炸输出。与饿狼、闪电侠、金属蝙蝠等角色相比。,他更容易做到万无一失,迅速造成敌人减员。在组织挑战等boss战中,BM几乎是大部分玩家的核心输出角色。只要能和其他角色配合得当,保证自己的生存,就能在每一轮都出口脱离排行榜,这是每个玩家必不可少的角色。

同时,BM不同于饿狼、闪电侠等角色。他的扩展卡比较好配置,因为没有速度要求,最大化攻击就好。相对于副属性是速度的扩展卡,副属性是攻击的扩展卡更容易获得,训练难度大大降低。

综上所述,BM在pvp和pve中都有自己独特的价值。即使现在ssr横行,但BM在游戏中的价值是不可替代的,他是一个值得培养的角色。今天的角色分析到此结束。以后我们会给大家带来更多更全面的角色分析。感谢您的关注和支持。

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