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《视死如归:感染者》评测:以守为攻灭僵尸

2021年12月17日 19:05 原创 来源:98游戏 浏览:110 次

  僵尸片我们都看过不少,游戏也玩过很多,但人们依旧对僵尸饶有兴趣,NHN Pixelcube 旗下作品《视死如归:感染者(Kill Me Again : Infectors)》同样是一款以僵尸为题材的游戏,它最大的特色在于将三消与僵尸元素结合起来,勾勒出一幅画面感还算不错的战斗情景,在这个充满绝望的末日世界,主角们又是否能够生存下来呢?

  不管是僵尸电影还是游戏,剧情的开头都是差不多的,无非就是某某研究所进行惨无人道的药物试验,最后导致僵尸泛滥,尽管总体来看游戏的剧情也大致如此,但是开发商还是将剧情的内容进行了粉饰,时间地点、人物的内心描述都交代的十分详细,当然这个剧情是要通过游戏来慢慢解锁的,这样看起来似乎也更有代入感。

  游戏提供女刺客、研究员和高级士兵三种职业,职业之间没有好坏一说,说到底还是要看玩家的现场发挥。三种职业从名字上其实就已经能够大致知道他们的特点了,比如女刺客擅长快攻和暴击,士兵就是肉盾,而研究员可以使用药物来消灭敌人,这样的设定并没有什么探讨的必要。

  本着负责的态度,游戏将所有的玩法细节都手把手教给大家,加上有中文支持,上手不成问题。进入战斗之后,可以看到画面被分成了上下两部分,上边为战斗演示,下方则是三消面板,里边是不同颜色的子弹。消除的规则相当自由,横竖斜向都可以拖动,不限步数,三个相同的子弹相连即可消除,时间充裕的话你甚至可以慢慢创造 4 个以上的消除。


  僵尸们会从主角的前方缓缓走来,最后试图把你吃掉。每次消除根据消除数量的不同,主角会自行切换武器,消除三个就是手枪攻击,四个就是散弹枪或是冲锋枪,四个以上除了获得最高级的攻击之外还可以衍生出一个额外的技能图标,点击一下即可使用,比如向前斩击,向后撤退,回血,增加怒气等等。

  论游戏的画面感确实能够传递出一种紧张感,而人物通过连续消除发起射击也颇为爽快,不过越往后,欣赏战斗画面的时间就越少,你必须抓紧时间来制造各种消除,根本无暇观看战斗,此外,BOSS 战的引入让游戏的挑战性得到了提升,如果不使用道具或者雇佣其他玩家的话确实难以应付。

  人物养成方面和平时玩的手机 RPG 差不多,通过闯关获得装备,然后进行强化,学习技能等等,系统设置上浅显易懂,只不过升级花销方面还是有点小贵。总体而言《视死如归:感染者》这款结合了消除与僵尸战斗的作品相比传统打僵尸要有趣一些,连击的快感十足,唯一不爽的就是挤不出时间来好好欣赏战斗画面。

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