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【智汇零接触·走向世界】沙龙:手游出海

2022年07月04日 22:03 转载 来源:87G 浏览:48 次

对于国内厂商来说,出海是一件& ldquo必修课& rdquo。

近两年,中国厂商的游戏产品在海外取得了最高的市场份额。2018年第一季度,中国手游海外下载量同比增长108%。收入方面,中国手游吸引约1.7亿美元,占比8.3%,同比增长39%。在国内手游行业增速放缓的背景下,海外市场红利是国内游戏公司业绩增长的重要动力之一。

2012016年,业内对出海的态度不一。但是到了2018年,很多厂商逐渐掌握& ldquo秘密& rdquo之后游戏就不再海上了。巨大的市场潜力证明了游戏出海是一条可行之路。

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7月5日,由游戏智库& mdash& mdash旅行协会主办【智汇零接触& middot走向世界】主题沙龙邀请了游族网络、盛大游戏、电魂网络、奇酷工场,其中四家在产品、资源、策略方面表现突出& ldquo出海& rdquo龙头企业,分享自己的& ldquo出海& rdquo干货,引领行业& ldquo出海& rdquo路。

赵于莉——游族网络高级战略合作副总裁

赵玉立& mdash& mdash游族网络高级战略合作副总裁

王猷2017年年报显示,海外收入19.68亿元,连续四年增速超过50%;同时,在app Annie 4月发布的国内发行商出海收入排行榜中,游族网络排名第七。这些数据显示了游客海外业务的活力。

从《女神联盟》、《年轻人的三国志》到《愤怒的翅膀》,再到《永不放弃3:世界》,游族网络不断努力细分品类,进军多元化的全球市场。此外,在印度和韩国设立子公司,加上在全球重点城市设立工作室,进一步扩大了游族全球化的辐射范围。在本次沙龙中,游族网络高级战略合作副总裁赵宇立将基于游族的优势,与各位嘉宾共同探讨2018年国内游戏厂商海外发行的战略思路。

李银花——盛大游戏海外商务负责人

李银花& mdash& mdash盛大游戏海外业务负责人

盛大游戏成立于1999年11月,是全球领先的网络游戏开发商、运营商和发行商,围绕& ldquoR&D,全球发行,ip管理,文化产业新生态& rdquo第四个策略是打造国际互动娱乐平台。盛大先后推出了《mir传奇》、《传奇世界》、《龙之谷》、《最终幻想》等70多款网络游戏。同时,围绕传奇世界、龙之谷等顶级ip游戏,积极推进文学、动漫、影视的延伸规划,努力构建以游戏为核心的文化产业新生态。

本次沙龙上,盛大游戏海外业务负责人李银花将结合旗下龙之谷手游、神无月等产品的成绩和策略,与大家分享中国游戏出海的发展趋势,实现精品、资本、文化的全方位出海。

郑首帅——电魂网络海外发行总经理

郑守帅& mdash& mdash电魂网络海外发行总经理

电魂网络是国内首家在a股主板ipo上市的游戏公司。随着手游时代的到来,电魂网络依托高效的开发体系和精准的运营策略,迅速建立了全新的游戏精品矩阵。尤其是由《三国ol之梦》《野人大作战》《光影战斗》组成的竞技游戏产品线,尤为出彩。其中,io手游《野人人大战》上线后在全球范围内得到了appstore和googleplay的广泛推荐,日活突破百万。

本次沙龙,电魂网络海外发行总经理郑守帅将担任& ldquo游戏全球化突破& rdquo深入分析全球竞技游戏市场的特点及相关品类的发展& ldquo变与不变& rdquo。面对竞争,如何选择合适的题材,如何进入合适的市场。

韩放——奇酷工场市场vp

韩国& mdash& mdash奇酷工场市场副总裁

2015年2月,以奇酷工场为代表的海战题材手游《战舰帝国》成功登陆日本。通过有效的营销整合,依托良好的资源优势,《战舰帝国》首月产值突破1000万人民币,至今累计下载超过1200万人民币,成为中国发行商赴日发行的标杆产品。

本次沙龙上,coolfactory市场vp韩方将分享其在日本市场推出《战舰帝国》、《冒险与采杀》的策略和经验,并结合自己的独特理解,向观众展示手游厂商如何展开海外扩张& ldquo日本站& rdquo。

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