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《#COMPASS战斗天赋解析系统》二测开启

2022年07月10日 07:07 转载 来源:87G 浏览:78 次

由日本nhn playart和dwango联合出品的#罗盘战斗天赋分析系统,是一款集卡牌组合、团队配合、阵地攻防于一体的新型moba手游。凭借出色的游戏品质,在日本的下载量已经突破500万。据悉,“#罗盘战斗天赋分析系统”将于5月25日正式开启第二次测试。想要提前见证#罗盘国服的玩家可以去taptap社区的#罗盘战斗天赋分析系统官方论坛了解更多详情!

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与第一次测试相比,本次测试优化了服务器环境,将游戏内概率调整为正式版,改进了操作细节。游戏将于5月25日18: 00在taptap社区#罗盘战斗天赋分析系统首页开放下载。赶紧去参加考试吧。提前见证国服的同时,还有惊喜等着你!

3v3攻防互换,3分钟让你体验心跳加速的节奏。 为了打造一款不同于市面上其他moba游戏的作品,游戏抛弃了moba & ldquo龙发展,推塔致胜& rdquo常规,但采用了& ldquo3分钟决出胜负,3v3夺取据点& rdquo模式,让玩家可以利用手中碎片化的时间,通过策略和队友的配合,夺取据点,完成一场心跳逐渐加速的激战。

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游戏中英雄的技能是通过预先配置好的技能卡来展示的,在战斗中合理释放技能可以起到关键作用。可以说战略和运营并重。即使是同一个英雄,通过不同的搭配卡牌也可以表现出完全不同的效果。

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同时,所有英雄都有不同的风格和特点,每个人都有一个可以扭转局面的杀人技能~!赶紧给他们配上你心目中最强的牌,打造自己的英雄~!

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二次元玩家的福音!战斗带给你一场视听盛宴~ #compass不仅拥有强大的声优阵容,每个英雄还配备了专属bgm,由活跃在日本著名弹幕网站niconico的知名P主通过V home打造。英雄画就是邀请很多著名的画师来画,每个英雄都是由不同的画师设计的,可以说是做到了极致& ldquo个人订单& rdquo。心跳加速的3分钟攻防战,加上极具爆发力的bgm,让你获得最逼真的游戏体验!

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