定位家人的应用——Life360 Family Locator
在我们的生活中,和家人在一起的时间可能是最宝贵的,家人的安全和行动也一直牵动我们的心,是否有一个应用可以追踪家人的位置,如果不幸遇到危险可以第一时间通
近段时间似乎“概念游戏”成了各家游戏公司的偏好,谷歌的神秘游戏《Ingress》在大玩科幻与概念,传奇制作人 Peter Molyneux 标榜“社会实验”性质的《Curiosity》也勾起了玩家们的好奇心。而 Peter Molyneux 看起来显然还没有过瘾,他与手下的工作室 22cans 近日就又公布了一款神秘至极的iOS“上帝扮演”游戏——《Godus》,并宣称本作将“重新构建此类游戏的定义”。
据悉《Godus》这款游戏的制作灵感源于近些年世界人口的迅速膨胀,Peter 表示“在22年前,我在牛蛙工作室创造了《上帝也疯狂(Populous)》这款游戏,但是迄今为止我认为还没有哪款游戏能够完美地模拟全世界让玩家享受上帝般的感受,于是《Godus》就应运而生,我们把它看做《上帝也疯狂》的续作。”
《Godus》将融合数款经典作品的精髓,如《上帝也疯狂》中的发展特性、《地下城守护者》中详细的建筑物和令人兴奋的多人模式,以及《黑与白》中的游戏界面和技术要点。本作的画面也有了几何数量级的提高,“将使用目前最先进的技术打造”。另外,玩家间的相互合作将成为这款游戏的最大亮点。
目前本作已经在 Kickstar 上进行筹资,目标是45万英镑,游戏开发周期预计为7-9个月,暂定平台为 iOS ,以后还有可能登陆 PC 。看起来《Godus》又是一款足够吸引眼球的神秘概念向作品,暂且就当它是网游版《上帝也疯狂》好了,届时成品如何就让我们一起期待吧!
以下是官方释出的游戏特色介绍:
- 玩家将可徜徉在一个栩栩如生的世界中,玩家的每一个动作都将影响这个世界。
- 具备相当容易上手的特性,但又蕴藏着非常深厚的内容
- 扮演天神,聚集自己的信徒,与其他天神进行作战或是合作
- 本作将集结地城系列的狡诈战略元素、黑与白系列的动态世界,以及上帝也疯狂的核心概念
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