定位家人的应用——Life360 Family Locator
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加拿大游戏工作室 Alpha dog 开发的 iOS 平台动作游戏《Wraithborne(咒灵诞生)》在十月初正式公布,本作采用虚幻3引擎开发,画风偏向魔幻黑暗系,游戏玩法也很有暗黑风格。游戏的贴图水准完全不输于 iOS 平台上一些大作的画面表现,场景建模和阴影运用十分到位,游戏采用俯视视角,地图场景的设计也非常用心,立体感十足。目前这款作品曝光了更多详情,下面就一起来了解一下。
游戏的背景设置在一个末日世界中,符文(Rune)曾经是维持世界和谐的唯一元素,但魔法(Magic)的入侵打破了传统的旧秩序,整个世界濒临毁灭。玩家在游戏中扮演一名幸存的符文战士 Wraithborne ,武器是一把巨型战锤,同时还拥有操控符文的神秘力量。
游戏的操作方式比较传统,典型的虚拟摇杆加虚拟按键配置,利用摇杆控制角色移动,按键负责轻/重攻击以及格挡。连续攻击敌人积蓄能量就能够发动符文技能,这时点击右上方的符文标志就可以激活,然后用手势画出符文标志即可,不过在激烈的战斗中分出一只手去进行操作看起来手感不是那么优雅。就像在大菠萝中那样,本作的敌人也喜欢围攻主角,尤其是初期遇到的地精哥布林和野狼这类敌人灵活性很强,很考验玩家的耐心和技巧。由于战锤的攻速限制,游戏中的攻击策略似乎是以防反为主:在格挡后立即进行快速打击,否则硬碰硬的话很容易被敌人淹没。
综合来看,本作在各方面都有很大潜力。在画面表现方面,虚幻引擎的强大功力为游戏细节增色不少,如细微的树叶和岩石上的纹路都可以表现出来。另外,游戏的世界观也很庞大,玩家每到达一个记录点都会揭示一段剧情,比起单纯杀怪的作品,本作显得大气不少。
值得一提的是,本作的代理商为 Crescebt Moon (代表作为《Ravensword》),而游戏的开发也得到了他们不少帮助,成品素质值得期待。目前本作的发售时间也已经确定,将于本周三晚些时候登陆 AppStore ,价格为2.99美元,我们也将继续关注。
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