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【怒焰三国杀】法正&黄忠强度上存在的争议

2022年08月02日 06:31 转载 来源:87G 浏览:185 次

很高兴在上次做完1.0.5版本内容半个月后,再次与大家见面。这次我们来讨论一下1.0.6版本中争议最大的两位武将,法正和黄忠。

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先说黄忠: 黄忠作为一个从怒杀内测开始就存在的武将,在1.0.6版本中稍微改动了一下技能,减少了血量。但是在玩家心中,对他的改变有很大的争议。那么黄忠的变化是加强了还是削弱了呢?

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我们来看看黄忠的变化有哪些:

1:初始血量(无无名结石)由4点改为3点;

2.技能改动:(当你使用【击杀】击中目标武将时,武将当前体力大于你当前体力,此【击杀】不能闪现),改为(当你使用【击杀】击中目标武将时,武将当前体力不小于你当前体力,此【击杀】不能闪现)

技能变化:目标武将大于等于你的体力,你打出的【杀】无法被【闪】闪避,你的初始血量为3,也就是目标武将体力为3,你有风嘴刀+一点怒气+【杀】+【喝】=四血点(目标武将体力为-1)。

可想而知黄忠现在版本的改动还是很不错的,

第一次攻击是试探性攻击,将目标武将体力值降为4或3,等待下一次攻击(ps:不要一刀砍两血)。

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新中傅氏推荐:寻粉&哀兵

遇到强杀流时尽可能使用哀兵;

遇到防守流的时候尽量用迅粉。

Ps:由于黄忠只有三个体力极限,防身最好留一个守望,副武将很重要。建议使用防御力强或者能收集残局的武将。

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第二位军事指挥官的实力一直备受争议: 作为1.0.6版本的新武将之一,法对他的独门绝技印象深刻。既不是卖血,也不是护流,更不是逼流杀人,更不是限流。唯一重要的是拆除流程取决于目标武将的怒气值!

技能和1.0.5版本调整技能的刘备有些类似,都是怒写的,就叫怒流吧。

技能分析:可以获得目标武将的X张卡牌(X等于目标武将当前的怒气值),但条件是必须给对手一张方块花色的卡牌。这项技能是必修的。

如果目标武将的怒气值为1,并且轮到你,你可以给目标武将一个方块,换取对方判断区、装备区、手牌区或无牌区的任意一张牌。

如果目标武将的怒气值为5,并且在你的回合中,你可以给目标武将一个方块,以换取对方判断区、装备区和手牌区的牌数总和小于或等于5。

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然而,玩家们对法正有很多争议。有人说符文太烂,没有一个是主流符文。还有人说对面技能一定会烧尽怒火。法正真的这么弱吗?

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法正富士的建议:部署 对面有怒气的时候,尽可能的交换装备,保证怒气的输出(法正是我见过装备最精良的武将)

Ps:高手最好是强杀或者爆品。手术后,换个方法,取卡。如果对手怒气满满,不需要对他造成什么伤害,你可以直接换个方法偷卡,然后视情况造成一些伤害!

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