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绝地求生&H1Z1联袂而来 网吧再次抢进“天命圈”

2022年08月05日 16:03 转载 来源:87G 浏览:122 次

创业潮,网吧行业上演& ldquo绝地求生& rdquo大型传统歌剧 最近网吧行业因为绝地求生游戏的火爆而火了起来。网吧老板们纷纷感叹,已经很久没有大家一起抢着玩同一个游戏了。虽然行业竞争依然巨大,由于& ldquo吃鸡& rdquo人气飙升,排队买电脑甚至成为一些网吧的一种常态。在行业回暖的大趋势下,很多网吧老板都花了大价钱升级主机的显卡和内存,希望能在网点顶端赚取更多利润。

图:因绝地求生火爆,网吧出现了久违的排队等位场景

图:由于《绝地求生》的火爆,网吧里出现了久违的排队等候。

很难想象六个月前,因为& ldquo王者荣耀& rdquo网吧行业正在经历前所未有的寒冬。转让、转型、二手交易成为上半年网吧行业的热门话题,而这一切都因为一款现象级网游的问世而彻底改变。

(图:9-12月 网吧绝地求生桌面图标点击量 数据来源:盛天网络易乐游数据中心)

(图:9-12月网吧绝地求生桌面图标点击量来源:盛天网络易乐游数据中心)

提前入圈,网吧行业跑在了前面。 而现在这种热闹的场面,其实并没有让太多的网吧感到意外。十年来变化不大的射击游戏突然出现& ldquo大逃亡& rdquo这匹黑马。不仅引发了短暂的社会热潮,也意味着玩家的新需求得到了满足。从原来的& ldquo跳伞& rdquo(h1z1)一个病毒式的视频在朋友圈走红,随后受到众多主播的热捧& ldquo吃鸡& rdquo(pubg),很多嗅觉敏锐的网吧人早已发现了这个商机,并以此为卖点吸引顾客。以前性能过剩的网吧pc主机成了玩家的抢手货,pc硬件厂商赚了个盆满钵满。

图3

为网吧提供系统服务的易乐游在11月份进行了一次小规模的在线调查。数据显示,在受访的500名业主中,84.6%的人表示网吧可以& ldquo流利吃鸡& rdquo其中,超过86.3%的网吧进行了配置升级。

如果它还在& rdquo体验优先& rdquopubg的优化并不完美,更高的需求和更强的配置给了年轻人再次回归网吧的理由。那么,12月1日官方推荐的配置,对于投入大量资金升级硬件的网吧业主来说,是一种解脱。让他们高兴的是,年轻人的需求不仅仅是硬硬件& mdash& mdash

(图:结伴来网吧的用户)

(图:一起来网吧的用户)

& ldquo我肯定不会去网吧一个小时花10块钱单排,但是朋友一起过夜更好玩,完全可以接受。& rdquo

& ldquo单排和四排给人完全不同的游戏体验。如果在家里玩,电脑配件升级贵,玩单排也没意思。你还不如去网吧。& rdquo

媒体在11月关注了这一现象。优秀的游戏性和pubg多排模式的社交属性吸引了大量客户前来网吧。网吧作为年轻人娱乐场所的价值再次凸显。王者荣耀给游戏行业带来的人口红利甚至倾向于被带到网吧。如今,女性用户在网吧吃鸡已经不是个别现象。在pubg亚洲邀请赛中,ifty出人意料地带着妹妹韩国夺冠,这甚至让& ldquo& ldquo女生吃鸡& rdquo它已经成为年轻人的热门话题。

图:网吧为来游戏的顾客准备了各类服务

图:网吧为前来打游戏的顾客准备了各种服务。

与市场需求旺盛相关联的产业链已经提前布局,从最早的玩游戏离不开的网络加速器,到网吧优化资源的系统管理软件,甚至基于网吧的pubg活动、社交活动等相关配套产品也已推出并日臻完善。

& ldquo天圆& rdquo刷,网吧场景可能会迎来更大的机会。 在绝地求生游戏中,玩家会因为自己的位置与系统匹配而获得优势,成为胜利的关键,绰号& ldquo被游戏玩家。天圆& rdquo。就整个游戏行业而言,网吧行业似乎因为布局早,把握商机及时而抢得了先机& ldquo天圆& rdquo这个关键点。

12月1日tgc现场,腾讯宣布pubg官方代理,正式公布pubg正版端游国服独家运营计划。值得一提的是,在描述相关生态创建时,还再次提出了网吧& mdash& mdash& ldquo我们将推出认证网吧计划,规范赛事管理和运营,提供丰富的游戏权益、推广资源和创新的比赛机会,为年轻一代打造专属的娱乐空间& rdquo

虽然只有短短的几句话,但腾讯对网吧场景的重视和布局野心已经暴露无遗。绝地求生目前的定义是& ldquo战术比赛& rdquo游戏,隐隐有lol之前开创moba类目的趋势。12月8日,腾讯确认代理h1z1,并命名为& ldquo生存王& rdquo合并& ldquo战术& rdquo端游品类的优势地位再次证明了这一品类游戏的自信和必要性。

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参考《英雄联盟》风靡全国的轨迹及其后续运营经验,不难看出:& ldquo绝地求生& rdquo& amp& ldquo生存王& rdquo在电竞商业化运营的道路上,网吧将占据重要地位。

更值得注意的是pubg趋势带动的端游市场。根据MSPy 11月底的数据,steam country的玩家数量已经达到3000万,位居全球第一。这种飞跃不仅仅是玩家之间的狂欢,更是业内惊人的事实& mdash& mdash连续两年被手游压制的端游市场,还有很大的潜力可以挖掘。steam+pubg靠自己的努力培养了中国玩家在pc端的良好游戏习惯。面对这样的市场,除了实力强大的腾讯wegame抢到了《绝地求生》、《求生之王》等一系列王牌,虎视眈眈的盯着这个市场,还有很多游戏内容在手,还有东方明珠的G平台,等待网吧的,可能就是前几年不曾有的优质内容&hellip。& hellip

生活圈被刷新,未来五年网吧行业可能迎来发展的黄金期。

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