大军来袭莫心慌,《要塞围城》无脑防守攻略
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
Clint Wilde 新作《飞溅山谷(Splash Canyons)》看着似乎有一种很刺激的感觉,其实这是一款物理益智类游戏,游戏中玩家需要将各种颜色的颜料倾倒到对应的位置,这让人想起了《鳄鱼小顽皮爱洗澡》,不过玩法上却有所不同。
你没看错这是飞溅山谷而不是飞跃山谷,至于为什么说飞溅,其实就是一些颜料在作祟,游戏并没有任何的代入剧情或是旁白,玩家硬生生地被夹到不知名的山谷之中,绘图之写意还是让人有种试玩的冲动,配乐上也以舒缓悦耳为主。
虽然有不少玩家反映这款游戏有种《鳄鱼小顽皮爱洗澡》的既视感,不过当你展开游戏之后会发现,不管是操作还是难度上都已经超过了《鳄鱼小顽皮爱洗澡》,“洗澡”中我们都是通过挖挖挖来对液体进行引流,而引流机制在这款游戏中也是核心,只不过引流的方式变成了“切切切”。
“如何切”并不是大问题,不就是简单的划动划动再划动嘛。“怎么切才能达到要求”才是这款游戏的挑战性所在,游戏要求我们将对应颜色的颜料导入至某些波谷之中,直至达到其水准线才算完成收集任务,单一色彩颜料的收集并不难,难就难在颜料混合机制的存在,例如红配黄变成橙色什么的,除了要达到一定的量之外,配比也要足够,说白了,两种颜色的量必须是五五开。
当你一刀切下去时,木头平台并不会断掉,必须在另一点上再补一刀才能造成缺口,由于波谷位置不同,切口位置也要拿捏到位,至于切口出现的时机也是一个需要我们算计的地方,否则两边流出的配比不同就会导致无法完成任务导致失败,与《鳄鱼小顽皮爱洗澡》这种靠简单的挖来引流的玩法相比,显然本作对玩家们的操作和意识水平更加的“挑剔”。
也不知是不是开发商太高估玩家的实力,这里竟然还设置了一个切割计数,虽然这与关卡的解锁没有必然的联系,不过小编觉得能够完成配色任务已经是很牛逼的存在了,用最少的切割数来达成任务则是想都不敢想。
其实这款游戏不实际参与的话,真的会觉得十分普通,一些借鉴元素也是显而易见,当你体验之后就会发现,游戏美腻的画面之下,隐藏的是虐心的玩法设计,可以说是专治各种不服啊,不管你服不服,反正我是服了。
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
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