大军来袭莫心慌,《要塞围城》无脑防守攻略
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
《神之光》(God of Light)其实是一款以物理中光学反射为基础的解谜游戏,游戏的画面非常唯美,光影的调和,绚丽的色彩,配合着UNKLE(“U.N.K.L.E”不是一支固定的乐队,而是英国著名Abstract Hip Hop/Experimental Hip Hop厂牌Mo'Wax的老板James Lavelle策划的一支结集诸多大牌明星的玩票乐队。)为其打造的专属原声音乐,营造了一种空灵清新的氛围,又略微的掺杂了些禅宗的宁静感,而清爽的音效又让人在每次达到目标后充满了满满的成就感。
故事大致说的是以光明维系生命的生命树突然失去了生命之源,玩家需要和可爱的游戏福娃辛尼一起踏上寻找光源之路,点亮一颗颗生命之树。游戏的操作非常简单,滑动屏幕使辛尼散发的光源移动,游戏中有可以反射光线镜子,有的镜子是固定的、有的镜子可以上下左右移动、有的可以圆周转动、还有的可以传送等等,玩家需要好好利用游戏中出现的道具使辛尼身上散发的光照射到生命之源上并点亮它,在这过程中还得集齐三颗星,不然无法解锁下一个大关卡。
国外很多单机游戏的设定都是依赖于某种物理学原理,这种游戏可以归类为物理益智,但目前所看到的的大多数物理益智游戏都是以重力为基础,藉由物体的下落来过关,如《割绳子》、《鳄鱼小顽皮爱洗澡》、《拯救橘子》以及《愤怒的小鸟》等等,虽然利用光线反射的游戏也不少,例如《光线迷宫》、《激光》等,但这款《神之光》(God of Light)不但在玩法上变得更加多样化,利用了各式各样的道具,而且在故事背景设定、画面、音乐音效等各个方面做出了突破性的进步,让玩家感觉不仅仅是在玩一款打发时间的游戏,而是真正的融入了那样一个美轮美奂的世界,忘却了时间的流逝。
《神之光》(God of Light)虽然可玩性很高,但是游戏的难度梯度设置不好,难度很不均匀,游戏除了引导部分比较简单外,后续的关卡难度几乎差不多,参差不齐,对于不喜欢浪费脑细胞或者接受能力比较弱的玩家来说,前期难度偏大,很可能就此放弃,而对那些热衷于解谜的玩家来说,后期难度略显乏力。同时游戏的操作体验也并不是很好,光线的转动、固定、镜子的选择及转动等,操作起来还是略微有点费劲,如果后期游戏能在这些方面有所改善,应该会受到更多玩家的欢迎
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
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