大军来袭莫心慌,《要塞围城》无脑防守攻略
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
准备好时光倒流到 16 世纪,以达芬奇大师的艺术角度来打一场轰轰烈烈的战争,那些伟大发明将在战争中发挥什么用途呢?
来自开发商 Slitherine 的桌游改编 iPad 策略游戏《Da Vinci's Art of War(达芬奇兵法)》,这次要带给我们一种别样的领土争夺统治战。玩家必须在每回合中面对经济与军事决策上的严苛考验,谨慎规划好每一步行动,让自己赢得的省力点数越积越高,才有可能成为胜利的一方。游戏的博弈味道非常重,策略与风险,优势与劣势相制衡,玩起来相当有趣。而且游戏目前已经提供完整的简体中文版本,大家可以深入其中,仔细研究每一盘战事。
《达芬奇兵法》采用的是回合制战略玩法,玩家将扮演一个贵族领主,在西欧版图上开始瓜分、入侵和统治作战。游戏开始玩家先建立自己的档案,选择对手的人数,比如说玩家数 3,那么你就有两个对手,最大可以 4 个玩家竞争。不过小编试了一下,目前游戏只开放了单人游戏,所以对手也只能是电脑,如果以后能开放 WIFI 对战的话,策略考验绝对更加深入。
中国古代有《孙子兵法》,而我们扮演的西方封建领主打仗遵照的宗旨就是达芬奇的艺术著作和发明。游戏的主旨也是围绕“达芬奇手稿”这一关键道具展开的。不过在此之前我们先要详细阅读一下教程,好在都是中文,应该没有任何阅读理解上的障碍。游戏的桌游性质还是蛮明显的,胜负判定由胜利点来决定,玩家可以设定 30、40、50 为胜利点,在每一回合中,借由各种行动去赢得胜利点,最先累积到设定胜利点数的一方就是赢家。
游戏并非以关卡模式进行,而是像下棋那样以“盘”或者“局”的概念展开的,胜负分出之后就会结束,由玩家再开始下一盘。如果你有兴趣,可以不断地进行博弈去探索更高层次的胜利法则,不过因为每次对手都是电脑,所以玩着玩着也会感觉像是一直在跟电脑玩围棋对战那样,多少有些寂寞。
每回合开始,玩家依顺序行动,不过首先所有的玩家都要竞标一样重要的交易物品——兵法手稿,也就是达芬奇手稿,这些手稿的重要之处就在于它可以给你的步兵、坦克、飞机等单位带来火力伤害、减弱敌人防御和增加效率等不同的效果,拥有的手稿越多,你的队伍实力就越强悍,甚至有时候你还能拿到非常稀有的手稿,开发新的武器或者战术。不过手稿一律需要竞拍,通过出价来决定谁能获得,每回合两张手稿,最高价者除了能优先挑选一张手稿,还能获得两点胜利点数。
当然并非每次都拍下手稿才是最好的,因为那些可是你重要的资金,手稿固然珍贵,但也要考虑到后面无论是攻击、入侵、建造等等都是需要花钱的。竞拍过后首先开始玩家的回合,一个回合中,可以进行 3 次攻击或入侵,可以建造防御工事筑起城堡(地图上包括敌我双方所有的城堡不可超过 16 座),有城堡的版图可以建造坦克、飞机等单位,可以用“行军”指令在自己的势力版图中调遣兵力,还有别忘了启用自己手上拿到的新稿纸。
不得不说所有这些指令既受到金钱限制,也有次数的限制,玩家不可以无休止地扩张、无休止地建造,行动次数用完之后就只能结束该回合,由剩余的对手行动。所有玩家都结束回合后结算本轮胜利点,几个重要的加分点有:贵族(竞拍赢家)、达芬奇工作室(手稿最多)、大法院(城堡最多)、皇室(领土数量最多)、完美城堡(最终形态的城堡每一座加 1 分)。
作为一款 100% 的策略桌游,本作看不到轰轰烈烈的交战场面,但是用兵者,胸中有兵,战况如何,完全由你的策略决定了,不需要那些打斗的过程,胜负均有定数。当你决定去攻打别人的版图,甚至要去夺下别人的城池时,一定要衡量好自己的兵力,比如兵团数量,以及是否具备了攻城战的条件。这时候达芬奇手稿的重要性就凸显出来了,如果你事先针对了某种有攻城能力的单位(坦克或飞机)来收集手稿,那么这种单位不仅火力得到加强,连稳定性也会大大提高,减少失败的几率,可以将敌人轻松拿下。
注意战争中一切都在变化,你不断地行动增长胜利点,随后对手也会通过一系列行动来赢取胜利点甚至可以减少别人的胜利点,此消彼涨就是如此真实。游戏有自己一套相对完善的制衡系统,在严谨的策略布局之上兵法博弈的细节也很突出,只可惜难度还是稍微有些低了,熟练掌握技巧之后,快节奏的规划下一盘游戏可以很快拿下,对手太弱,同一种套路玩多了可能有些乏味。
总体来说《Da Vinci's Art of War(达芬奇兵法)》是一款非常有亮点也有特色的桌游改编作品,看似简易,实则系统严密而完整,喜欢此类“心机”的玩家应该会沉迷其中。兵者,博弈也,兵法和战法不同,是宏观层次的战争艺术。兴衰谁人定,胜负岂无凭,让我们在游戏中做一回博弈天下的人吧。
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