大军来袭莫心慌,《要塞围城》无脑防守攻略
一、故事背景 一场阴谋使得我们的王国已经到了最危险的时刻,你将带领你的军队完成守卫王国的使命。强悍的敌军已经准备向你发起进攻,此时你不可以退缩,因为你已经是整
首先,这是一款改编自动画的游戏,游戏邀请了原本动画的工作室来制作人设和其他场景设定及配音,对于原作的拥趸来说是一款还原度很高的作品。同时游戏的音乐十分动听,剧情也算不错(仅仅是剧情,里面的那些脑洞咱们暂且不提)。加上频频出现的间隔CG,能让你在玩游戏的同时等同于欣赏一部优秀的动画片(330M的内存啊,货那是真真儿的多),相当不错。
轻松解谜
由于游戏面向的主要人群是原动画的收看者——6~8岁的儿童,因此该游戏难度适中甚至算是比较简单,这可以让更多人免去对解谜类游戏的挫败感。一般不是太笨的人通过提示的帮助(当然,你不会英语的话那就是另一回事了)都能顺利全部通关。同时玉溪又增加了一些特殊条件,也让资深解谜玩家不至于无聊或没有追求目标,分寸拿捏得十分得当。最后说一句,关于飞天的那几段动画还是很有气势的,可以反复感受。
优秀人设
由于改自动画片,所以游戏的人设还是挺优秀的。高大全的主角Eastban、谨慎聪慧的Tia和大大咧咧的Tao,乃至鹦鹉Kokapet及女主的后宫(误)Zhi等等,都有着鲜明的个性。这从角色们的行动模式以及游戏职能中就能明显地体会到。而且随着关卡的增加,各种形形色色的反派也为整个游戏增色不少,更增加了许多笑点。
动作解谜
《黄金城》并不是一个通常的解谜游戏,它在游戏中还融合了一些即使策略的内容。玩家需要操纵角色躲避巡逻的敌人或者是避开他们的视线,颇有《盟军敢死队》的味道。加上游戏的附加成就之一是限时完成关卡,这就让游戏的操作性显得十分重要。
最大缺点
游戏主要缺点只有一个,就是游戏的触感并不是很好,经常会遇到点击某地点好几遍但是人物就是没有动的问题。建议放在PAD或者IPHONE 5S上游戏,不然你会被人物迟钝的反应恼死(特别是在这游戏有限时通关这个附加条件的情况下)。
槽点多多
虽然缺点只有一个,但是槽点就很多了,主要原因还是游戏策划的脑洞太大。首先这游戏中三位主角各有其特殊能力,Eastban能开启太阳之柱、Zia能钻过较小的门缝、Tao能解读石碑的文字及差遣鹦鹉完成一些操作,且不说开启太阳之柱这种必然是要带主角光环才能有的技能,钻门缝是怎么回事儿!Zia看起来身材和其他两个人差不多啊!为什么就她能钻过去呢!会软骨功么!还是说这里的所有门缝都自带割丁丁的恐怖机关,所以只有女孩子才能过去?而且Tao会解读石碑文字也很奇怪,拜托整个游戏都在中国大陆进行的,为什么一个黑人能解读中国人都没法解读的石碑文字!即使你是穆大陆的后裔也很有问题吧!
然后在每次主角们隔着一道矮矮的竹门望着里面的宝物兴叹“唉可我现在过不去”的时候笔者就会槽闸打开,拜托这道门连你胸口都不到啊大哥,你们就这么自律不是打开的门不翻越么,法国动画教出来的孩子那得规矩到什么程度啊!
除此之外,游戏最大的槽点来自三位主角之外的另一位主要人物:背后灵Mendoza。之所以称其为背后灵,是因为这位大叔看似是从头到尾一直跟在主角身边每每到关键时刻就出现为主角提示关键好让他能顺利过关,但是Mendoza大叔真的就只是提示了。比如某一关,需要四个人同时踩下机关才能打开暗门——
Eastban:啊这里需要四个人同时踩下按钮才能打开暗门,但是我们只有三人……
Mendoza:你可以去搬块石头来压住其中一个按钮。
我:= =b……
大叔你自己踩上去能有多难!!!!!有多难!!!!!!!你果然只是一个背后灵吧!!
总之,可能是为了让孩子们也能玩得轻松尽兴,游戏在流程上脑洞大开,还有就是可能其实制作组的人其实并不是非常了解中国,所以在游戏中对中国元素的设定也是千疮百孔,让人忍不住想一路吐槽下去(比如中文字一就是一条杠,二是两条杠,三是三条,四是四条,五是五条……),不过反过来说,一边玩游戏一边找槽点,其实也挺有有意思。
最后一个问题,因为是英语版,对于英语苦手来说,没有了剧情和提示的解谜游戏,就没那么有趣了。
总结
虽然游戏有一些小小的瑕疵,但是在动画和音乐上面真的给这款作品加了不少分,总体来说,这款作品质量中上,可以给孩子们作为开启解谜游戏大门的启蒙之作或者闲暇消磨时间的游戏,相信不管男人女人还是孩子,都会喜欢它,再说了,好不容易限免,现在不下什么时候下呢!
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