为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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平时被忽视的几粒沙子,却成了一场战役的关键。
详细说明:在无尽的拉格朗日中分析多变的空间地形
大小不同、形状各异的行星,以及陨石和宇宙尘埃的分散分布和不规则运动,共同构成了无尽拉格朗日中复杂多变的太空地形。就像蝴蝶扇动翅膀引发风暴一样,一颗不起眼的太空碎石,也可能左右着一个多星系中各大势力之间战斗的胜负。
小行星稀疏区
小行星稀疏区是小行星分散的特殊区域。在这个区域,大型目标很容易被击中,因此只有护卫舰、驱逐舰和中小型工程船可以通过这个区域。
独特的地形造就了特殊的战略可能性。在没有大型舰艇强大火力支援的情况下,稀疏小行星带的战斗考验着先行者的协同作战能力,舰队的分工需要更加明确,才能有效打击敌方目标。先锋和战神军团已经利用这一地形展开了特殊的战术行动。
为了争夺第二巴纳德星系的资源,战神军团和星际解放者在米拉行星带展开了一场声势浩大的追击战。
米拉行星带是一个小行星稀疏的区域,充满了低速漂浮的小行星和大量的宇宙尘埃。依靠这一地形,战神军团巧妙地将大舰队分割成小舰队,再加上神出鬼没的游击战术,星际解放者损失惨重,大量舰队和人员倒下,将米拉行星带变成了“死星”。
小行星碰撞带
在稀疏的小行星区仍有战斗的可能,但在大量高速无序的小行星形成的小行星碰撞区,所有舰队只能选择躲避。这就意味着一个天然的无敌屏障,只需要保证阵地附近没有敌人曲率的目标建筑,那么碰撞区形成的防御阵地就固若金汤,以最小的代价获得超越的结果。
因此,在星际战斗中,利用碰撞带形成的屏障封锁航线或进行防御是常用的策略。哈珀5号星球附近的叛军凭借碰撞区易守难攻的地形,一度攻不破。
然而镇压叛乱的鹰翼卫队却有着超群的身手。他们切断了哈珀5附近的航路,放弃了不战而屈人之兵的主动进攻,最终补给匮乏、因地形无法突围的叛军只能接受失败。
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