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今日小编给大家带来一位性价比非常之高的坦克英雄——典韦。
2450金币的英雄是如何让你担心的?虽然这位坦克前期不是很肉,但是控制的效果却可以弥补坦度的缺陷,最重要的是典韦可以秀!
没错,小编说的就是典韦可以秀。大家肯定对秀这个字不太相信,一个坦克秀能秀成啥样?单一的技能是如何秀的?组合技能又是如何秀的?待我细细道来。
一、对于技能的预期效果和时间的要有把握
(小编为了把人留下和对面打上,注意我方C位的站位很准确。)
典韦的前期对线能力较差,坦度、伤害和控制都不足,稳定发育很重要,开局先不要急着点技能,因为开局的选择决定着前期的节奏,这么说吧,如果开局主了一技能,增加自己的移速和减了对面的移速,那么对面对面那些高爆发的英雄强行入侵是不合理的。而开局主了二技能的话,虽然减去了对面的攻速却无法配合队友撤退或者进行反打。所以开局的主加点很重要呢!
二、一技能和二技能到底谁先用比较好?
当典韦升级到一二技能都苏醒时,线上的典韦就作用开始大了,至少保护ADC的效果有了质的增加。典韦因为前期对线能力差不建议单走而辅助射手去下路,这样可以保证自己的发育,也可以保障ADC的施压效果。对线的是敌方的上单英雄,这时候典韦和ADC有两种选择,一是线上断线之后马上去配合打野骚扰对面野区进行抓人,二是不停的利用兵线的优势去消耗塔的血量,在这前提下容易出现越塔强杀的现象,一个秀的坦克是可以杀人夺塔的,一个合格的塔克会一换一的解决问题,而菜菜的典韦只会越塔送人头。于是你说典韦有没有秀的资本?
(小编开启一技能追上去然后开启二技能就行留人)
回到我们刚刚自己的问题?先一还是先二?这就是看典韦的意识了,如果我方输出很明显打出优势,典韦就要立刻一技能增加自己移速粘人不断平A而且降低敌人的移速留人,这样输出的环境就美滋滋的上天。不过这时候的高手就出现了!为何小编会这样说,因为对面极可能是估计撤退利用我方追击的空档去切掉我方输出C位,这就是所谓的“反打”。在高端局经常可见草丛之外还有草丛!那些称之为秀的典韦是会带有危患意识的留有二技能,随时反身减低敌人反打的攻速!
(小编见对面支援不及时赶紧开启一技能减速对方加速自己逃跑)
当然这是敌人撤退的做法,可是遇到那些进攻的时候,典韦作为前排就要避其锋芒开启二技能掩护C位撤退,但是仍然不要急于丢掉一技能,因为输出英雄亦可适当反打对面,开启技能降低对面移速,这样出来很远的敌人还有逃命的可能吗?
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