《山海经之名剑录》宝剑惊艳来袭 六大神兵利器睹
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
鹰角二次元新作《明日方舟:终末地》放出全新概念CG和实机演示,向大家全面宣告这款游戏的正式亮相。
首先,这是款 3D 轻科幻即时策略 RPG 。
官网曝光当日,就有不少「列文虎克」从其中挖掘提取到了一些关键词:终末地、鹰角、峘形山、塔卫二、轻科幻、3D即时制策略RPG、免费下载、PC、手机等。如今相关物料的曝光,也的确印证了这些。
《明日方舟:终末地》所处在的世界名为「塔卫二」,而概念CG中充满视觉震撼的太空场景似乎暗示着这个世界来自不同的星球,科幻气息十足。
除此之外,即时制+策略+RPG这样的组合也同样值得揣摩。
即时战略游戏也被称为“RTS”,这种类型的游戏并不少见,多为历史题材战争游戏,带有鲜明的资源采集、基地建造、科技发展等经营元素,如早期最为出名的《帝国时代》系列。
概念片段中的「集成工业系统」相关画面的运作也加以了诠释,先后出现的基地、能源设备、运输设备、采矿工业,带着鲜明的采集、建造、发展痕迹。
但实机画面的演示却完全打破了传统意义上的RTS应该有的画面——在游戏中,玩家将以第三人称视角操控3D角色在场景中跑动,地图中甚至还带有一定的解谜要素,俨然是一款货真价实的RPG。
不过最为关键的战斗画面目前尚未曝光,鹰角会选择以怎样的方式将泾渭分明的两种玩法结合,目前很难断言。
或许是将即时策略部分跟探索战斗部分完全割裂,又或许是白天指挥城镇建设、晚上操控干员小队击败敌人,甚至有可能是从未见过、未曾设想的道路。
不过,我们或许可以从开头露出的主界面画面去尝试着进行一些推测。
从界面按钮来看,「干员」和「编队」的存在,意味着它大概率将延续《明日方舟》的干员抽取。而中心地图样式的画面中有多个看起来可以选取的峘形山按钮,似乎可以合理推测将会是关卡式的推进。
而画面左下角显示的数据信息,分别显示着不同地区的能源、资源产出。这与RTS类游戏的强基地经营元素十分吻合。
最后,在有关《明日方舟:终末地》所处的世界——「塔卫二」的描述中,明确表示这是一个天灾横行,危机遍地的世界。而「天灾」,对于《明日方舟》的老玩家来说并不陌生。
和《明日方舟》的主场泰拉大陆一样,「塔卫二」同样把源石当做主要的能源来源,似乎也同样拥有源石能源造成的隐患——矿石病。
虽然此前也曝光过一款的鹰角新作《来自星尘》,但与它不同的是,《终末地》其中“明日方舟”的前缀,意味着更多世界观上的延续与传承。
从目前公布的角色立绘造型来看,大体特征也与《明日方舟》保持了一致——鹰角一脉相承的画风,以及人形与兽耳,格外醒目的种族特征。
而且,模糊的既视感更是能让玩家联想起一些《明日方舟》里的角色。
“曾经的开拓者们已经在多年的拼搏下站稳了脚跟,高墙庇护下的聚居地与移动城市构建了文明的新根基。但在远离城市建设环带区的未开发地,延展到天际的荒野与无人区依然等待着开拓与探索,这个世界的大部分土地还未被刻上新文明的印记。”
——如果说《明日方舟》的主基调是拯救与守护,那么,回收与探索大概是《明日方舟:终末地》世界观中最重要的组成。
值得注意的是,概念片开头的两名角色中,少女的刀柄上刻有 ENDFIELD 字样,黑衣男子的肩章上则是写着 LANDBREAKER,也许分别代表着所属不同的阵营。
概念片的最后再次提示“该做出你的判断了”,而官方给出的概念图片中,也有一张写着“带领你的团队,做出你的选择”的图片。种种迹象,似乎暗示着不同阵营的选择,将会对剧情的走向产生重要影响。
上古宝剑是《山海经之名剑录》游戏的核心元素,游戏以山海世界为背景,奇珍异兽悉数登场,山海世界分外凶险。玩家进入游戏后只能依靠手中的宝剑击退敌人,因此选择合适的.
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