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皇室战争遭山寨:将国外热门手游三国化要多久?3月2日《皇室战争》登录全球iOS,从苹果一路疯狂推荐到收入榜第二。
《全民三国大战》演示Demo
读取界面
开场画面
战斗画面
主界面
卡牌库
从界面和音效上看,《全民三国大战》完全就是将《皇室战争》的CoC风格进行了三国化,瓦基里女武神变成了手舞丈八蛇矛的张飞,冲锋王子变成了赵云,皮卡变成了关羽。正常对局时间同样为3分钟,不分胜负则进入加时赛。与皇室战争完全一样,在加时赛中只要击破任意一座防御塔即可获胜。
山寨这样一款热门手游国人需要多久?
答案是:2个月。
据了解这款山寨游戏由雪隼科技的一个规模约为10人左右的团队开发,其中有3个程序,4个策划其余人员分别任商务美术等。游戏原画由研发方设计,模型则是外包完成,目前我们所见的Demo据称是春节后团队“加班”三周,目前游戏完成进度为40%左右,核心部分基本完成。
将欧美手游三国化、西游化,利用这两款重量级零成本IP的和国人间的亲和力,完成低成本的山寨抄袭似乎已经成为了国产小厂商投机的一条快捷之路。这一幕使笔者不禁想起了前段时间暴雪刚刚胜诉的《卧龙传说》侵权案,同样是对热门游戏《炉石传说》的三国化,完全抄袭的界面、音效与战斗机制。最终以暴雪方面获胜,判处上海游易网络科技有限公司立即停止不正当竞争行为,停止通过信息网络或以任何其他形式运营、发行《卧龙传说-三国名将传》,并向暴雪娱乐和网易公司赔偿1000万元经济损失。
在《花千骨》与《太极熊猫》之间的纠纷还难解难分之时,山寨抄袭已然成为游戏圈的“G点”,加上此前又有千万赔偿教训的先例,《全民三国大战》如此大张旗鼓的发布Demo不禁让笔者怀疑其用意,是一群愣头青为了展示自己能力招揽资方,还是煞有介事真想靠这款山寨游戏赚钱?
据了解,国内游戏团队已经有不少正在研发类《皇室战争》的手游,长得已经做了一个多月,也有刚刚开始立项的,其中不乏知名公司。当然,不论是刚刚败诉的《卧龙传说》还是市面上已经层出不穷的COC类手游,都没有一个成功取得收益的先例,抄袭这种类似“偷窥”的快感,究竟何时能停,稍加改动就可以称作创新的奇异之风什么时候才能停歇?或许这才是手游步入寒冬的本质。
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