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在上期的文章中,狗子给大家介绍了荒野行动的狙击模式,很多同学体验之后,纷纷反馈效果不错。除了狙击模式外,还有第一人称和双瞄具系统,很多同学向狗子提出疑问,双瞄具有什么用?用起来会麻烦吗?不急,狗子今天就和大家详细的探讨一下。
双瞄具就是在4/6/15倍镜上再加装一个红点瞄准镜。不少同学都遇到过这样尴尬的场面,配备狙击枪+步枪组合,虽然在中远距离可以正常发挥,但一到决赛圈,就被手持冲锋枪/霰弹枪的同学一梭入魂。而双瞄具系统就可以在中距离上把步枪变成狙击枪+步枪的组合,配备4倍镜+红点,单点与全自动无缝切换。狙击枪法不好的同学可以毫不犹豫地把狙击枪换成霰弹枪或冲锋枪,打法上会有更大的优势。
不过有的同学对于双瞄具的正确打开方式还是相当青涩。在新地图中,有很多能够最大程度发挥双瞄具优势的地方。
1、 商场
商场的设计是完全参照现实中的商场,所以会有一个非常大的中庭,地形的变化性非常大。从一楼到五楼的对枪距离下,高倍镜的用处不容小觑。室内的掩体较多,会触发很多近距离的遭遇战。四倍镜和红点,一个用来打楼顶,一个用来防隔壁,让人非常的踏实。
2、 足球场
足球场的风格和商场类似,只不过是中距离从垂直作战变成了水平作战。由于观众席的座位掩体过多,如果没有高倍镜就好比海底捞针。另外,由于足球场位于地图中部,很多跑毒的人会经过这里,如果拐角突然冒出个LYB,你肯定希望自己手中有一个红点瞄准镜。
3、 古堡
古堡位于飓风基地,也就是地图中唯一的雪山上。古堡的设计沿袭了一贯的阴森复杂的风格。城墙、楼宇、塔楼交错纵横。记得狗子第一次来的时候也迷了路。这个地方好玩的就是有很多狙击用的小窗户,这种天然的射击掩体随处可见。而在城堡内部还有大型的房间,这里面资源会比较多,所以也会遇到小规模的遭遇战 。狗子认为这三个场景里,古堡是最适合用双瞄具系统的。
对了,切换双瞄具只需用CAPS键就行,或者你重新设置也可以。狗子也觉得双瞄具的设计非常人性化,但还是有可以改进的地方。比如可以装两个相同的倍镜,不为什么,实在不想把背包里四个八倍镜扔了……
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