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虽然微软的《量子破碎》刚刚上线时,遭到了大批玩家的吐槽,但凭借独特的游戏体验,还是圈了很多粉。然而,随着开发商Remedy新作《控制》亮相E3展,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。
当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。
看来《控制》在某种程度上来说,可以被当作是《量子破碎》的续作了吧。《控制》由Remedy使用自研Northlight引擎开发制作,将于2019年发售。
虽然微软的《量子破碎》刚刚上线时,遭到了大批玩家的吐槽,但凭借独特的游戏体验,还是圈了很多粉。然而,随着开发商Remedy新作《控制》亮相E3展,这款游戏从各个角度来看都像是《量子破碎》的改版。那么Remedy会不会抛弃《量子破碎》呢?
如果你期待《量子破碎》和《心灵杀手》续作的话,那么恐怕还是要等微软的决定。因为这两款游戏的发行权都掌握在微软的手里。最近,在接受GamesIndustry采访时,Remedy公司CEO Tero Virtala发表了上述回答。
当被问到微软对于《量子破碎》续作的态度时,Tero Virtala透露:“他们决定不再继续”。《心灵杀手》与《量子破碎》不同,Remedy与微软联合开发,并拥有IP。Remedy开发人员还表示过对于这一游戏的喜爱,也许续作还是有希望的。
看来《控制》在某种程度上来说,可以被当作是《量子破碎》的续作了吧。《控制》由Remedy使用自研Northlight引擎开发制作,将于2019年发售。
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