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动作远不止于此 《魔剑奇兵》首测开启

2022年03月10日 07:24 转载 来源:87G 浏览:73 次

用& ldquo剩余连击经验& rdquo针对核心3d动作手游《魔剑侠传》,今日强势启动首测。这款游戏从各个方面诠释了被誉为创新科技级动作手游的所有条件:极致的操作手感、自由灵活的交互体验、拟态照片的画质和绘画感、智能立体副本玩法以及最重要的hit解锁连击系统。可以说,《夺剑奇兵》既兼顾了act游戏的精髓,又保留了rpg冒险游戏丰富的玩法内容,并启用高效引擎将细节发挥到极致。如此大规模的作品在动作游戏中并不多见,也证明了《仙剑奇兵》追求游戏品质不变的初衷。

魔剑奇兵首次测试精彩开启

《魔法奇兵》第一次测试精彩开场。

【& ldquohit & rdquo过剩打击】 《仙剑奇兵》的超级格斗体系是从传统act格斗游戏中升华出来的。它以拳拳到肉,招数和实际攻击作为命中判断的依据。它需要玩家时刻处于紧张刺激的游戏环境中,需要采取不断的规避和对对方动作的预判来配合,从而进化出千变万化的动作数量。每个角色的动作,包括普通战斗姿态下战斗模式下的行走、跳跃、闪现到技能触发、出拳、扫脚等动作,也比普通动作游戏高出30%。而且由于实时计算功能的加入,轻或重的攻击以及技能被格挡后的攻击力对最终伤害反馈会有不同的蝴蝶效应,即达到的反馈效果会变得完全不同。而且玩家的预判也会对伤害的严重程度产生直接影响,也就是说当玩家发出指令,从什么角度攻击,再到对方角色的动作反应,中间输出的任何一个小环节都可以改变最终的连击数和伤害程度。

魔剑奇兵高拟真写实画质

高保真、逼真画质的魔法攻略

魔剑奇兵hit无锁定动作连击

魔法突袭者击连击不锁定动作

【& ldquocombo & rdquo没有锁定技巧】 凭借出色的动作系统,整合了多元化的rpg冒险游戏模式、全视角无缝大地图、围绕三大职业的史诗剧情、魔幻沉浸式体验的世界观,以及动作系统最重要的部分:叠加连击技术和精准的动作计算。当玩家以最佳姿态打出一个命中连击,或者能够清楚的知道并对敌人的每一个预判做出正确的反应,或者能够找出对手的致命之处并连续命中,那么连击叠加伤害机制就被激活,也就是说,在相同连击数下,最佳攻击往往会比普通连击获得更多的伤害值。魔剑奇兵是一款从各个角度颠覆套路的动作游戏。贯穿整个游戏的解锁三维战斗,将从感知、触觉、手感甚至临场感等方面全面刷新玩家的游戏体验。将玩家带入一个前所未有的真人格斗世界。

魔剑奇兵自由pk大地图竞技场

魔法攻略免费pk大地图竞技场

魔剑奇兵智能立体副本玩法

魔法奇兵智能立体副本游戏

【& ldquoai & rdquo人工智能应用] 上面提到的最佳攻击状态可以同时适用于pvp和pve。接下来我想重点介绍一下《仙剑奇兵》的pve游戏。之所以要特别说一下,是因为游戏在pve上也是完全放开的。首次尝试将原游戏中植入的智能ai寻路系统与原ml系统(machine learning机器学习)相融合。首次将概率论、统计学、近似演算、凸分析等多项综合技术应用到游戏中。举个最简单的例子:《仙剑奇兵》游戏的所有副本都采用了npc无限制的移动规则,怪物无限制的行走路径,怪物无限制的攻击套路。所有npc的反应都受制于玩家,也就是说你会创造一切,你的世界都在你的掌控之中,真正的自由自在,不受约束。

魔剑奇兵多线转职路径,特效时装刷存在感

魔法攻略多线传送路径,特效时尚刷存在感

[第一次测试的惊喜] 对于今天正式开启的首测,官方也为玩家准备了丰富的游戏福利。关注《魔剑奇侠传》官方订阅号,即可立即获得游戏神秘大礼,无任何门槛,加入官方交流群参与互动讨论即可获得新手礼包。其他线上线下活动详情,玩家可以密切关注官方微信号和游戏官网。首测日,将随机推出多项重磅活动。

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