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《喋血复仇》新卡牌系统介绍 随心搭配,交由玩家选择

2022年03月12日 18:52 转载 来源:九游 浏览:112 次

近日在接受外媒gamebyte采访时,《温德尔·迪金森的复仇》首席设计师brandon yanez介绍了游戏的新卡牌系统。Yanez表示,团队希望强调玩家在游戏中的选择,并允许玩家定制自己的玩法,因此决定制作这个卡牌系统。这个卡牌系统会和游戏的随机奖杯系统等系统结合,从而凸显玩家选择的重要性。

《喋血复仇》新卡牌系统介绍 随心搭配,交由玩家选择

布兰登·亚涅兹(Brandon yanez)说:“我们希望玩家能够改变他们的游戏风格和他们的游戏世界,而不是仅仅让游戏总监制作他们随机的奖杯或游戏ai。于是我们问,怎么才能让玩家自己去改变这些东西?起初,它们不是卡片,但当我们基于卡片的概念建造它们时,它变得容易理解,所以它变成了现在的样子。”

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Brandon yanez继续说道:“我们想要测试不同的想法。使用卡片实现不同的玩法。有时候这些卡片甚至没有任何实际用途,但是很有趣,好玩。”

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《温德尔·迪金森的复仇》公测现已对所有预购玩家开放,并将于8月12日对所有玩家开放。游戏正式版将于10月12日登陆平台ps5/xsx/xss/ps4/xb1/pc,游戏将登陆xbox game pass。

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近日在接受外媒gamebyte采访时,《温德尔·迪金森的复仇》首席设计师brandon yanez介绍了游戏的新卡牌系统。Yanez表示,团队希望强调玩家在游戏中的选择,并允许玩家定制自己的玩法,因此决定制作这个卡牌系统。这个卡牌系统会和游戏的随机奖杯系统等系统结合,从而凸显玩家选择的重要性。

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布兰登·亚涅兹(Brandon yanez)说:“我们希望玩家能够改变他们的游戏风格和他们的游戏世界,而不是仅仅让游戏总监制作他们随机的奖杯或游戏ai。于是我们问,怎么才能让玩家自己去改变这些东西?起初,它们不是卡片,但当我们基于卡片的概念建造它们时,它变得容易理解,所以它变成了现在的样子。”

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Brandon yanez继续说道:“我们想要测试不同的想法。使用卡片实现不同的玩法。有时候这些卡片甚至没有任何实际用途,但是很有趣,好玩。”

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《温德尔·迪金森的复仇》公测现已对所有预购玩家开放,并将于8月12日对所有玩家开放。游戏正式版将于10月12日登陆平台ps5/xsx/xss/ps4/xb1/pc,游戏将登陆xbox game pass。

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