为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《末日幸存者》作为末日主题,将玩家置于僵尸末日,需要玩家不断收集资源,努力生存。那么作为幸存者你能坚持多久?与同类作品类似,《末日幸存者》也是围绕资源收集、建筑建造、僵尸战斗等诸多模块进行设计。从游戏一开始,玩家就需要收集周围的资源,建造篝火、工作台等一系列建筑,制作斧头、采矿镐、鱼竿等工具,进一步收集更多的资源。
在游戏过程中,玩家需要不断保持人物的饱腹感、水分、温度等数值,以保证以最佳状态应对丧尸和突发事件。或许是开发者的恶趣味,游戏甚至增加了“屎”的状态。靠屎,玩家可以制造种植农作物的肥料。
在游戏的战斗中,玩家可以使用各种武器来对抗僵尸,从棍棒、剑到各种枪支,玩家解决僵尸的方式也多种多样。但要应对声势浩大的尸潮,仅靠手中的武器显然是不够的。各种各样的存水弯设计已经被添加到建筑系统中。在收集到足够的资源后,玩家可以快速搭建陷阱对付僵尸。
在《末日幸存者》中,玩家的所有装备和道具都是消耗品,在这种末世环境中生存无疑会异常艰难。游戏中打开的每一张地图都会遇到完全随机的地形、资源和敌人。所以每个生存策略都不一样。
随着玩家生存时间的增长和关卡数量的增加,玩家将可以获得升级技术的资源。通过升级各种技术,玩家可以建造更坚固的建筑和更强大的武器。但随着技术值的不断提升,游戏中的“污染值”也会相应增加,玩家也将面对更强大的敌人。
《末日幸存者》改变了以往mmo的游戏模式,改成了冒险游戏。玩家需要前往不同的地图拯救幸存者或其他生存任务,并在大规模尸潮到来之前修理汽车或飞机逃生。
不过这种模式最大的弊端就是玩家每进入一个新关卡,都需要从头开始建造各种资源建筑。如果游戏能在关卡预设中加入一些更精心设计的场景,那么这部分负面体验就可以消除。
但与单人游戏相比,游戏对多人游戏进行了进一步的探索,将探索、生存、防御、逃跑等多种元素与多人游戏相结合,让玩家之间的互动碰撞出更多火花。但在实际体验中,游戏仍然缺乏打磨,单个游戏时长高达半小时,使得玩家之间缺乏配合带来的问题被极度放大,最终影响整体游戏体验。
虽然游戏被改成了关卡玩法,但是玩家仍然拥有一张自己家的地图,在这里你可以自由建造家园,并装饰一系列的建筑,比如地板墙、工作台、路障和陷阱。自由构建你想要的布局。但目前游戏中的装饰建筑并不多,更多时候是以“生存”为主。从目前玩家反馈的最大问题来看,作为一款生存类游戏,虽然为玩家提供了类似home的系统,但是极其有限的存储空间使得游戏在体验上很难达到预期。
《末日幸存者》作为一款末日生存游戏,真实还原了在末日氛围中挣扎求生的体验。但是游戏的现实人物建模在动作上有些生硬,使得游戏的战斗反馈极其糟糕。但陷阱构造的设计思路要应对海量的尸潮,会让游戏的爽快感增加一分。不过目前来看,游戏还有相当多的优化问题,尤其是对游戏时长的控制,会很容易让玩家产生疲劳感。总的来说,《末日幸存者》作为一款移动端支持多人在线的作品,还是有一定的体验空间的。
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