为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《原力守护者》是一款对战的休闲游戏,游戏更适合在坐车或者上厕所等碎片化的环境下玩。
祭坛设计,每局3分钟打开祭坛,占据祭坛的一方会对敌人的防御塔和水晶造成极大的伤害。
角色成长方面,只有体力、力量、移动速度三个属性,玩家之间的属性差异不是很大。要拉开玩家与对手的差距,还需要拿起地图上随机刷新的移动、回血、回蓝、攻击等buff来提升自己的英雄能力。
另类卡牌技能释放
传统moba手游往往设计有虚拟摇杆和虚拟技能按钮。但是原力守护者用卡片式技能卡代替英雄技能。右下角的五张牌每张都有不同的技能效果,玩家放出的每张牌都会随机选择另一张牌填写。
发现这种卡片设计有明显的缺点。大家都知道,我们玩moba游戏的时候,总是很熟悉英雄的流程。在激烈的比赛中,我们基本上只需要用眼角确认技能cd。然而,它在原力守护者中不起作用。有的时候,可能是你被技能分散了注意力,被敌人伏击了。
不只是moba吃鸡,也是必不可少的。
(大逃杀)模式允许12名玩家在地牢中同台竞技。场内会随机出现各种补给道具,只有存活到最后的玩家才能成为赢家。
在这个游戏中,你不仅会受到敌人的攻击,甚至地牢中还有很多陷阱机制。你仍然需要很多技能来生存。但是比起射击游戏中的吃鸡,在这款游戏中躲避敌人的攻击,直到你最终保存好击杀技能击杀对手,才是最好的选择。
仍有可能肝脏中几乎不存在氪星石。
就手游《原力守护者》来说,一局游戏时间不到5分钟,每局可以获得一些强化装备的材料。你可能会在一个小时内连续打十几二十场来刷需要的素材。相比传统的moba游戏,这种游戏流程可能会让你觉得肝很多。
至于游戏的氪星石只能让你买英雄的皮肤,虽然写了sr,s sr等皮肤卡,但是没有属性加成,所以这个游戏在氪星石的游戏中基本不存在。
评论:
原力守护者的玩法其实非常简单易用,竖屏玩法的设计显然可以让游戏适用于更多的游玩环境。而且游戏整体节奏基本控制在5分钟以内,基本可以让你随时拿起来玩,想放下就放下。不过过度休闲的设计也有明显的缺点,就是游戏的竞技性能其实没有传统moba那么强,所以游戏对于玩家的粘度也很有限,但是作为一款休闲游戏,它的表现还是值得一玩的。
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