为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《时间的标题:重启》2d复古风格,剧情到游戏。
首先,这款游戏是典型的传统rpg游戏。剧情是严肃的画风,没有恶搞成分,没有恐怖悬疑成分。只要玩家有点耐心,一个一个看,就不会觉得无聊,充分说明这款游戏在剧本方面还是很用心的。
其次,虽然剧情细腻,但依然是一个循规蹈矩的故事。
cv和bgm的制作也投入了大量的精力,包括战斗的音效,都无可挑剔。正如有人评论的,做网游可惜。如果做成买断式单机,大概会卖的更好,因为这个游戏的一些玩法不是很尽如人意,后面会讨论。对了,如果男同胞建议选择女性角色,cv绝对不会后悔。
另外还有一些有趣的小游戏,也算是彩蛋不少。
传统的栽培路线简单易懂。
而音乐,尤其是音乐方面,这年头没几个厂商肯下功夫,玩家浮躁,没心思关注剧情,更没心思关注bgm。不过这游戏的这些方面还是不错的~
在修炼方面,分为装备、职业、技能、魂器、学习、魔戒、精神纹身、战术,还包括一种时尚(一种混合了鸡蛋的东西),但一切都很简单易懂。即使是小白新手也可以很容易地开始艰苦的研究。同时在获取材料上也没有什么复杂的套路,很让人放心。
在职业方面,本书目前提供了三个初始的五个跳槽职业和若干个终身职业。人生职业包括演员、厨师、商人、寻宝者,在这方面还是有很高自由度的。
学习类似于挂机升级系统。完成学科学习需要一定的时间,才能获得属性加成,也可以通过道具加速。
提供各种道具获取魔戒的能量来提升其属性也是提升战斗力的一种方式,但显然是用了很大的诚意做出来的,不是为了推广,真的是一种增加游戏乐趣的精妙设计。
活动过于常规,趋于平庸。
各种各样的活动让这个游戏走向了俗套,浪费了一个很好的故事。
总结:重剧情轻玩法,略显不足。
《时间之名:重启》无论怎么玩,怎么修炼,和市面上的同类游戏相比都不算太突出。最后只能用四个字来形容,就是中规中矩,可惜。
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