为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
序
对于《夏洛克·福尔摩斯历险记》,相信很多人都爱不释手,甚至还编造了自己是夏洛克·福尔摩斯,将每起案件的肇事者绳之以法的英雄形象。如今随着各种福尔摩斯的广泛流传,大家的执念不但没有消失,反而越来越强。
剥削,接近真相。
游戏主轴为“寻爱故土”任务,其他相关案件作为填充纳入主线。所以在游戏中,玩家往往能感受到故事之间微妙的转换,让人沉迷于破案和追捕凶手的乐趣中。
不仅如此,游戏中各种谜题的出色设计也为游戏性层面增色不少。虽然大部分案件无非是搜集证据、收集情报、核对背景、还原现场、推出真凶,但分散在开放世界中的零星事件,有时也会对玩家的决策和判断产生一定的影响。
比如游戏中有某个任务需要玩家找出一个命案。就在玩家苦苦寻找凶器的时候,任务会把玩家引到一个满是刀的柱子上,触发另一个随机案件。如果玩家选择去探究这个随机案件的根源,就会像拔土豆一样,牵连出士兵与宗教的冲突,人与宗教的关系等秘密。
它很容易让人从更多维度、更立体的角度去思考问题,而不是拘泥于某一个案例。当然,这种方法带来的难度也是相当明显的。对于热爱推理的玩家来说,这种感觉是有价值的,但是如果放在对它不感兴趣的人面前,就会变成无尽的痛苦和煎熬。
所以,98游戏边肖认为《福尔摩斯:第一章》并不是严格意义上的故事游戏。要让游戏中的故事精彩纷呈,完全取决于玩家自身对游戏的理解和对节奏的掌控。在层层盘剥下,案件真相一步步逼近。这种游戏体验相当优雅,极难被他人左右。
另一个视角
夏洛克·福尔摩斯:第一章对于老玩家来说既熟悉又陌生。比较熟悉的一点是,它的伪装、化学分析、案例推理、拼凑线索等玩法与前作相比并没有太大变化,以至于给我们带来了新鲜感。奇怪之处在于,开放世界的侦探工作与章节侦探工作截然不同。
相比之下,前几部作品就像是带领玩家逐渐向一个独特的过程序列前进,最后选择其中一个结论。这本书讲的是走在有时代特色的大街上,拿着厚厚的一叠卷宗,自己判断案件的轻重缓急。
两者的体验感截然不同。
此外,这部小说巧妙地将镜头对准了少年时期的福尔摩斯,塑造了一个只存在于福尔摩斯脑海中的人物形象:“乔”。虽然福尔摩斯的伙伴不能干涉现实世界中发生的事情,但是他的存在可以让玩家更直观的看到福尔摩斯的思维活动,减少一些游戏的突兀感。
虽然这种设定在《超级双胞胎》、《双胞胎幻想》等游戏中早已有之,但将这些“超自然元素”融入游戏中更符合背景也是蛙人的本事。
要知道,对于大部分玩家来说,一个选择很多的侦探游戏,一定有一个“正确答案”。他们试图一层一层地追捕凶手。难道不是真相大白的成就感吗?(就算有挫败感也比没有强吧?)但是这本书和之前的作品都选择了对此保持沉默,真的让人觉得有些吃力。
标签
福尔摩斯:第一章创造了一个充满时代魅力的开放世界,其“双线并行”的叙事手法和扑朔迷离的破案过程让人沉迷其中。虽然作为一部创新之作,在战斗系统、引导等方面还是存在一些问题,但在剧情上并没有太多可挑剔的地方。
以上就是98游戏小编为大家带来的全部内容,想了解更多精彩请持续关注本站。
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
不知道有没有细心的小伙伴发现《欢喜斗地主》近段时间做了很多更新。要说谁最吸引眼球,那么定是欢喜中一个叫【疯狂多宝牌】的模式。啥是“疯狂多宝牌”?现在就来一起来看
《梦幻西游》中每一个等级的装备都拥有着自己可以达到的属性限制,想要让自己装备的属性低于下限,那么就只能使用强行打造,也就是打造技能不足的时候打造出来的装备,想要
前言春暖花开,大地复苏,东欧地区的枪炮声声,见证了西方社会士农工商和文艺界全体同仁携起手来上赶着制裁俄罗斯的大型内卷现场。而我们这次评测的主角,任天堂NS主机上
《孤岛先锋》是最新推出的一款吃鸡游戏,作为一个美式卡通风格的游戏,很多人第一想到的就是堡垒之夜,但是游戏中的有些东西还是和堡垒之夜有着比较大的区别的,下面就让我