为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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今天要给大家介绍一款游戏,那就是《除冰者》,它将科幻与神话结合在一起,通过详细的世界观设定,巧妙地解释了为什么科学和魔法可以在这个世界上共存。
就像官网的广告语“华丽荒诞的神仙故事”一样,解读者对神仙进行了深度解构。在认知神话中,高高在上的神在《神的解释者》中,都变成了可爱或者萌的存在。原本严肃的印象随着游戏的进展逐渐淡去,用精致的竖画来形容《神的解释者》的故事“华丽而荒诞”是非常准确的。
同时《上帝的解释者》背景故事的设定也很有意思。游戏中的“蚀”来自于几千年文明积累的“因与果”,而当“因与果”积累到一定程度,就会呈现出九种形态,要么是怪物,要么是天灾,这就是“蚀”,这种破坏是科技的力量无法抵抗的。
当毁灭来临时,众神就会来到这个世界。其中一部分是由人类的觉醒升级而来,另一部分则是由我们所熟悉的上古之神直接世俗化而来。
《上帝的解释者》以类似倒叙的方式讲述了“日蚀”到来后拯救和延续人类文明的故事。
《上帝的解释者》中科技与魔法的结合不仅体现在诸神对各种电子设备的巧妙运用上,最重要的一点还在于背景故事的设定上。虽然没有正式说明,但是“因果”“月食”这种看似神秘的东西,其实灵感来自于现实中严谨的物理设定——热力学中的熵增原理。
在游戏中,文明的毁灭不仅仅发生在地球上。宇宙各处的文明都因为“大滤镜”而毁灭,但“大滤镜”却显示出对地球的“侵蚀”。
“大过滤器”的概念也来源于现实中关于地外文明的经典猜想——费米悖论。这个猜想简单来说就是“宇宙已经过去这么多年了,如果地外文明是在这么长的时间内诞生的,那么现在银河系里应该到处都是外星人的足迹,但是我们看星星的时候,他们在哪里呢?”
在克苏鲁神话中,星星归位,旧神回归。神的解释者序言的名字《当星辰跳跃》和旧神的世俗世界也明显向克苏鲁神话致敬。
《自然神论者》主要剧情中的本尊人物与玩家的互动也非常生动自然,这些设定也能让玩家在游戏中有更身临其境的参与感。除了这些有趣的设定,《神解者》的战斗模式也相当出彩。每一关多达9关的设计让游戏内容非常丰富,而且随着每一关的推进,玩家还会获得非常强大的buff,战斗体验在视觉上得到提升,也避免了重复地图场景带来的枯燥感。
同时,《神的解释者》中的人物肖像也是出彩,既有柔美可爱的萝莉,也有冷艳的御姐。而且2dlive的动态人像和点击反馈让人物更加灵动,这对于爱二萌妹的玩家来说是很难做到的。玩家不仅可以通过赠送礼物来增强与神灵互动的好感,还可以通过“终端”功能与神灵聊天互动。
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