为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《精灵宝可梦》里的精灵球应该没有人不知道,但是精灵球内部是什么情况,几乎是黑科技?为什么所有的神奇宝贝都能马上呆在包里?一些工匠创造了他们想象中的精灵球。
这样一个建在有限空间里供人欣赏的美丽庭院,可以称之为沙盘。
游戏名“精灵王国”指的是精灵居住的精灵球。简单来说,就是在预热的玩法中加入一些解谜元素。玩家不仅要购买或选择符合要求的家具,还要尽可能考虑评分、美观等因素。
而且每一关都没有标准答案,具有重复可玩性。每一个得分更高的设计,都会离完美更进一步。
最关键的是,你可以放入和你签约的精灵伙伴。精灵之间也有互动。比如一个小精灵在弹琴的时候,另一个小精灵可能会坐过来惊叹琴技,或者随着歌声翩翩起舞,踮起脚尖哼唱等等。
这些日常的小互动让玩家看到了小精灵可爱的一面,同时自己设计的小木屋也变得生机勃勃,不再单调。玩家还可以故意塞些搞笑的家具,看看小精灵们会有什么反应。
这种既是参与者又是旁观者的状态很有意思。
游戏中精灵的塑造并不局限于家具的交互。每一个精灵都有自己的故事和多种多样的成长路线。
甚至玩家也可以成为他们精灵故事和成长的一部分,比如最早和玩家签约的毒蝇伞。从光之茧中醒来后,他们想种蘑菇来帮助大家,希望能得到有效的建议。
当然,《精灵之境》也有自己的不足。但即便如此,这依然是一款非常好的培养温情的游戏,让玩家的游戏体验不会枯燥,而且会一直保持新鲜感,期待下面会出现什么样的家具和精灵。看似简单的玩法,却有很多乐趣。我强烈建议你尝试一下。
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