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暗影之刃3的前身是雨和血。在暗影之刃3的测试过程中,很多玩家都表示很期待。三次测试结束后,有了很大的提高。游戏让玩家看到了血雨腥风,黑暗迷人的武侠世界。下面98游戏系列将对暗影之刃3进行深度评价。
顶级团队是创造横杆的终极力量。
《影刃3》的画风延续了之前的传统风格,整体色调比较偏暗,营造了一个黑暗、蒸汽朋克风格的武侠水墨世界。游戏很好的融合了中国武侠水墨风格和未来暗黑风格,让玩家在游戏过程中有很强的沉浸感。
游戏的制作阵容非常豪华,还额外邀请了michael cty和杨在游戏的角色设定和场景设计上大动干戈。这两位大咖的加入,进一步完善了游戏的场景和任务设计。Michael cty在角色设计中加入了现实主义的风格。人物整体设计充满小细节的惊喜,表现力强,boss的设计有很强的压抑感。在杨的制作下,游戏的故事动画场景具有鲜明的武侠风格,操作画面十分细腻,增加了艺术表现力。
《暗影之刃3》的音乐设计依然是前帝国作曲家博·蔡晟。他独特的“音乐”设计也给很多玩家留下了深刻的印象。背景音乐和画面之间还是有很强的对应感。
不同的场景图,看尽了江湖恩怨。
影刃是一款有武侠背景的游戏。游戏的剧情设计也意味悠长,剧情设定跌宕起伏,引人入胜,许多不同的故事与主线章节串联。除此之外,还有很多丰富的支线剧情。游戏的主要剧情就像武侠小说一样,这里就不多介绍剧情了。玩家可以自己探索故事。
游戏中加入了很多场景丰富的地图,玩家可以在地图上遇到很多未知的NPC,补充未知的江湖传闻。玩家在玩的过程中带着自己的想法,让玩家有强烈的探索欲望来推动剧情,玩家在游戏中也能真切感受到一个不一样的武侠世界。
影刃是一款非常硬核的动作游戏,其中的战斗感和动作的一致性都是一流水平。在游戏中,玩家可以选择不同的角色,每个角色的招式和风格都不一样,玩家可以随意切换职业,体验不同的玩法。
游戏中的战斗非常辛苦,很考验玩家的操作。玩家需要从各种操作进行战斗,游戏中也有有意识的杀人和技能链的设计。技能链(Skills chain)是玩家可以自定义一套技能的一个招数,考验玩家对技能之间联系的理解。不同的技能有不同的效果,这使得游戏更有趣,难度也更大。
最后,在第三次测试中推出的游戏核心角色——弦玩家,与传统的射手类似。技能范围伤害很大,采用武乐设计。使用弦乐播放器时,似乎播放器在播放音乐。
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总的来说,影刃是一部比较优秀的作品,为玩家营造了一个黑暗迷人的武侠江湖。如果你喜欢武侠游戏,喜欢硬核玩家,欢迎来到影刃血雨江湖。
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