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上周,玩家期待已久的《恶魔渊之刃》开始了首次测试。恶魔之刃是一款黑暗风格的动作手机游戏。游戏上线时强调了游戏的难度,但这并不影响玩家对恶魔渊之刃的热情。第一次测试的时候,游戏还有很多bug。下面98游戏系列将为您介绍恶魔渊之刃!
魔法之刃Deep虽然游戏的剧情和战斗有很多魔法的东西,但是和暗黑手游差了一点,游戏整体画面很暗,需要最大亮度播放。这些图不是这个游戏的玩法点。对画面有要求的玩家要慎重。游戏外观系统的绘制和建模也是一言难尽,不值得玩家花钱。
根据游戏的剧情,玩家扮演魔人,进入深渊打怪物,游戏的新手指导也很粗糙,跳过了一些需要玩家了解的功能,对于刚接触这类游戏的新手来说不是很友好。
一种开启随机冒险的方法和设备
《魔法之刃》的主要亮点是战斗系统的设定。首先,游戏难度真的很高,对于一些残疾玩家来说是噩梦。游戏前期也要查攻略,但只要知道怪物的套路,虐怪并不难,但玩家要享受被怪物虐的感觉,前期操作被怪物爱的游戏,但残疾玩家要小心了。
其次说一下游戏中特色的一个特殊职业随机武器的玩法点。这主要是玩家可以自由切换自己想要的武器装备,但是新手前期可以自由切换装备,但是到了10层左右,玩家还是要选择一个发展方向,不能自由切换武器,但是好处是玩家前期可以自由体验各种自由,然后选择一个精细演练的武器。喜欢自由切换武器的玩家,后面可能会被劝阻。
其次是方法盘,也就是游戏的魔法盘的设定。这确实是一种创新的游戏方式。玩家可以获得一个魔盘,可以镶嵌宝石。宝石的作用就是玩家可以在战斗中获得各种buff。而魔盘前期或后期能发挥作用的次数太少,玩家很难刷出完美的盘面。而且魔盘的设计也有一些缺陷,希望以后能改改规划。
在这里,我不得不强调一下,这款游戏的人气还是很高的。玩家想要变强,只需要爬塔,刷装备和属性点,一个副本的长度大概需要一个小时。学生党和工作党还是要考虑是不是入坑的。这种肝度还是很强的,玩法也有些随意,不是适合老年人玩的游戏。希望后期的规划能提高爬塔打怪的时长。游戏氪度还可以,氪金不会更强。它还是需要玩家去研究肝脏和怪物的。
魔道不再独行。
游戏中打怪物有组队系统,但是组队系统的bug太多了。玩家只能拉好友组队,游戏聊天系统存在bug。玩家聊天还是比较麻烦,独狼玩家还是比较少见,组队门槛高。希望后期的规划能改变团队建设的问题。
摘要
总的来说,《魔法之刃深度》是一款比较有门槛的游戏。有时间喜欢肝游戏,研究boss各种套路的玩家,可以在游戏中获得极大的乐趣。目前游戏还有很多bug和不足,游戏策划的诚意还是很不错的,期待后续的改进。
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