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《哈利波特:魔法觉醒》霍格沃茨开学啦,高度还原魔法世界

2022年03月21日 14:54 原创 来源:98游戏 浏览:20 次

哈利·波特来了!霍格沃茨开始啦~网易出品的《哈利波特:魔法的觉醒》终于投入公测了,很多粉丝都在等待这款游戏。虽然推出的主打游戏是卡牌游戏,并不是我们希望的开放世界游戏,但是很多都很好的还原了一个魔幻世界。

梅林的袜子,请和这个麻瓜一起看魔法世界~

先夸一下游戏的画面。画面很美,油画质感,地图构造也很细致,但是颜色有点亮,没有英国魔法世界的质感,感觉可以把颜色调深一点。人物超级可爱。无论是剧情人物海格、麦格教授等。,设计都很原创,造型也很细致,虽然麦格教授看起来更凶更害人。玩家也可以自己设计一个角色。虽然自由度不高,但是他们可以设计一些可爱的小细节。服装系统也是。一开始选项很少,套装还是全套强制发脸服。

游戏一开始,玩家们还很沉浸在哈利波特的魔法世界里。有一个故事要播放。故事的前期还是很好听的。可爱的海格会带着录取通知书去霍格沃茨。emmm 98其实更喜欢猫头鹰送。之后,海格会在开学前带着玩家们去对角巷进行任务。对角巷模拟的很好。啊,真的感觉像电影里的对角巷,只是画面和色彩有点鲜艳,没有电影里那种灰色的质感。

之后剧情就是挑魔杖了~魔杖的选择没有自主性,玩家只能跟着npc被动选择,前期是这样,但是后期好像可以换钱换魔杖,还有送人的猫头鹰,可爱的猫头鹰都需要氪石。之后玩家就可以进入霍格沃茨了~剧情的时间线是战争结束后,我们年轻的斯内普教授和邓布利多校长都不在了!哭了,我只能看到斯内普教授在回忆剧情,啊令人心碎,我们的麦格教授也变成了麦格校长。

然后分院帽选择了学院,因为格兰芬多和斯莱特林是小说和电影中的重点学院,这两个学院是很多玩家的首选,而赫奇帕奇和拉文克劳的存在感很弱,在游戏的引入上有点不平衡,这对于玩老鹰学院和獾学院的玩家来说会更加不公平,希望更平衡的引入四个学院。而且后期还有学院的任务和活动。狮院和蛇院的玩家有一种莫名的优越感,对游戏之风不是很好。

就算剧情到此结束,玩家也可以正式探索霍格沃茨了。这里是一个宿舍系统。宿舍制度对于有朋友一起玩的玩家来说是很牛逼的。和朋友共用一个寝室,成为室友,也是一种很强的社交游戏。但是没有朋友一起玩,也可以通过宿舍系统认识新朋友,还是有点不喜欢社交恐惧症的人。

召唤神之守护者~卸下武器~

哈利波特的魔法觉醒是一款卡牌游戏,但是场景的设计还是很宽泛的,模拟了一个霍格沃茨学院和对角巷。但是空气墙多,场景互动少,互动动作和表情少,完全不够。希望拓展地图的互动性,把它变成一个开放的世界游戏。

不知道有没有从回廊进入教室,不通过传送门出去的原始设定。场景的建模需要加强。

在游戏模式上,就是每天跟着剧情走,然后抽卡,每天都有固定的课程。在占卜课上,你画我猜和98游戏边肖最喜欢的魔法史是hp迷问答等。回答魔术历史是98游戏边肖的最爱。

哈利波特的战斗方式属于卡牌战斗,玩家需要在法术课上学习各种法术。他们喜欢的是咒语可以语音背诵,很有代入感。之后就需要抽卡了,真正低的掉线率要靠保障,但是保障真的需要抽很多很多次,然后高级卡真的很神奇,特别是当时的召唤系统真的很强。

战斗模式为clash royale,游戏中还包括行走模式。玩家可以进入禁林副本战斗,选择禁林冒险的形式,需要片段,邀请一人参与。被邀请人可以帮忙,但不能参与支线选择。因为可能还在新手保护期,对卡力的需求没那么大。所以,即使没有氪金,你也可以靠任务送出的体积完成一套足够的卡牌。但是只有做任务和氪金才能获得卡卷,有人担心后期会出现强行氪金的情况。

游戏里有很多小游戏,不是纯粹的卡牌游戏,固定时间段开放的舞蹈,音频游戏,还有免费的三朵玫瑰。虽然98 Game边肖更喜欢单机音频游戏,但强制社交有点爆炸性。在不同时间段的学校竞赛课程中进行匹配,为学院争夺学院杯加分,排队时间更长。固定周期的社团活动,社团成员投票活动,pvp社团排名,分为1v1和2v2两种模式,等等。

如果氪有问题,网易正常。每天都可以额外买拆包,包括季节设定、服装礼包、每日限时礼包、店铺转盘(奖品很诱人,可惜98游戏边肖转不过来)。有些内容让你多面氪,尤其是个人空间的重点展示真实氪。

《哈利波特:魔法觉醒》评测:欢迎来到霍格沃茨~ 魔法冒险即刻开始!

摘要

总的来说,《哈利波特:魔法的觉醒》是一个有很多玩法的游戏。游戏的还原度很好。虽然探索的自由度不是很高,但是可以让惠普粉丝玩。

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