为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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相信很多70后、80后甚至60后都会对“富坚义博”或者“老贼”比较熟悉。不知道有多少人的少年梦受到了《全职猎人》和《你有你白树》两本热门漫画的影响。漫画中,世界的构成充满了热血和激情,世界的划分也不仅仅是白天和黑夜,世界的尽头或许还有无限的可能。作为一个曾经懵懂的二年级大三学生,98游戏的边肖不知道自己有多想进入其中,成为他们中的一员,甚至成为主角。
【忠于原著,终极剧情还原】
可以说日漫留下的情怀引起了大部分人对日漫游戏的关注。整体感觉用一句话概括就是:“我成了动画的主角”。可以说梦想曾经实现过,虽然来的有点晚。
在游戏中,玩家会创造一个全新的角色(这个角色在原著漫画中是找不到的),游戏《猎人X猎人手游》的过场动画大部分都使用了动画的重制版动画。
比如在第一章中,当杰伦和玩家的角色一起出海时,捕鱼的qte效果就会被触发。在这之后,当你在船上遇到库拉皮卡和雷欧力时,玩家可以按照故事重现三人营救落水船员的场景。上岛后,和动画里一样,会遇到考官问的两个问题“救女儿还是救儿子”的互动。所以在整个游戏过程中,玩家不仅重温了动画故事,还以第一人称视角带入,沉浸感十足。
首先,玩家并没有直接选择原动画的角色,而是自己创造了一个新的角色来满足玩家的参与感。其次,在很多剧情中,玩家还可以体验到原著人物的战斗效果,满足了玩家的好奇心。最后,原著中的大部分重要角色都会以战斗伙伴(参与战斗并提供一个辅助技能)的形式存在,而这些伙伴也是可以进行一定程度的培养的,比如升星和一些资质等。
[思维整合创造漫画特色]
将游戏漫画中的“年”变成六种类型供玩家选择,分别是强化系统、变化系统、释放系统、显现系统、操作系统(尚未开放)和特质系统。不同的系统有不同的战位,比如笔者首选的发布系统就是典型的远程输出。技能以中远程全输出为主,兼顾超远程(技能效果横向全屏),有大师闪避技能。与同样定位输出的“化身系统”相比,后者控制了“冲刺”的技能效果,配合第二技能“疾奔飞”更容易行走,战斗体验更倾向于贴身输出,随时跑动,兼顾超距。而且,如果你仔细经历过库拉皮卡和雷欧力的战斗,就不难发现,雷欧力的技术冷却很快,移动也很快。虽然攻击效果没有库拉皮卡的华丽,但是一旦抓住机会,很容易形成中断效果。所以后期选择战斗伙伴一定要注意匹配效果。看起来双程攻击很厉害,但是一旦遇到攻击性强,被打断的角色,就毫无还手之力了。
【坦诚战斗,抢眼技能设计】
当然,为了“称霸”,玩家还是需要练习的,尤其是面对不同的敌人,知道对方的弱点的时候。鉴于此,我们不得不吐槽。游戏的每个账号只能创建三个角色,想要体验所有角色的玩家至少需要准备三个账号。希望游戏后期可以稍微改动一下,让玩家轻松体验所有角色的战斗效果。
【战斗学习,各种玩法】
除了主线剧情,游戏还设置了大量支线剧情和活动副本供玩家体验。此外,在游戏中,玩家还可以邀请好友互相切磋,加入公会进行战斗,参与天空竞技场等。
可惜的是,岁月这把杀猪刀,只让边肖98比赛的想法变得单薄。猎人X猎人手游不仅成功唤醒了记忆,还成功让你感受到了一个值得尝试和体验的新世界。也许这个时候,很多人才会想起,床下或者书柜的角落里,还有那本从同学那里翻出来的“珍藏版”漫画。也许那时我会想起我曾经是多么的天真。
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