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《斗破苍穹》游戏如书,让人难以自拔

2022年03月21日 18:58 原创 来源:98游戏 浏览:102 次

在小说中,穿越异邦大陆的主人公萧炎没有金手指的帮助,也没有祖父的赏识。可谓是彻头彻尾的废物设定,引起了很多读者的共鸣,感觉很真实。之后男主的每一步进步可以说都充满了艰辛和曲折。书中斗气的设定,古董界成了书迷们的梦想。综上所述,游戏就像书,让人无法自拔。

游戏的开场没有小说那么慢,但是最大的冲突直接通过cg动画表现出来。剧情矛盾加剧,画面表现可以说是引人入胜。游戏提供了萧、雷、石头、灵族四种职业供玩家选择,可以简单定位为战士、法师、肉盾、刺客。选择了自己喜欢的职业后,玩家可以通过捏脸的方式让自己的角色更加个性化。然后就可以进入小说的故事了。小说中各个时期的代表人物也通过主线和支线任务联系起来,对话设定更是充满了真人配音,穿插游戏原场景的动画展示,代入感十足。

游戏中不同时期的人物最鲜明的表现就是“红尘”的设定。随着主线支线任务的发展,玩家会与每个角色接触,然后通过“名望大世界”的设定与之互动,通过赠送礼物或完全分配任务来增加彼此的好感,同时在聊天区会时不时收到npc角色给你的各种消息。说不定npc人物会知道你的近况,说出一些剧情中的烦恼。玩家感受到的不再是冰冷无情的电脑ai,而更像是市场上的朋友。而且游戏中的“天蚕土豆”完善了大世界和人物剧情,与整个世界观体系相得益彰。互动越频繁,好感度越高,玩家得到的好处就越多,比如触发更多随机任务,接收更多游戏信息。

而且《破天幕杀机》相比其他游戏,玩家间的互动设定更高,更人性化。比如家庭回答,不再是所有员工死板回答的同一个问题。系统会根据不同的家庭,不同的情况设计不同的答案。看似简单的答案变化,需要玩家对游戏伙伴有一个全面的了解。而且以家庭为单位的团队设定和任务设定,好处更多,经验更丰富。通过良性引导,玩家可以不再单打独斗,而是形成自己的社交游戏。

而且,为了加强家族凝聚力,游戏开设了“魔兽奖励”、“家族炼药”、“魔猿劫亲”等丰富多彩的家族活动。我认为,权势家族最重要的是“盟主霸权”。每台服务器都可以在开服后第四天报名,家庭所有成员都可以参加。占领据点,分数第一的家族就赢了。这说明家庭成员的凝聚力。

说了这么多人性化设计,我们再来看看游戏本身。游戏构建的荒凉大漠、宏伟的云中城遗址、繁华的古玩城,形态各异,特色鲜明。玩家可以通过气功在众多场景中飞行,快速领略游戏世界的美好。

根据小说中的世界规则,游戏还将玩家的修炼分为斗气、斗人、斗师、斗皇九个阶段。

与战斗顺序相对应的是斗技、心法、功法的设定。心法属于被动强化效果,不用多说。战斗技能设定是可选的技能设定,收集物品进行强化,针对不同战斗进行各种组合。比如雷法pk战斗,可以选择有位移效果的技能,防止敌人靠近。功法直接关系到角色的能力,对角色的战斗能力影响很大。

另外,装备设定是对玩家战斗力影响最大的因素。破苍穹的装备设定与生活设定紧密结合,完全需要玩家自己打造好的装备。装备可以通过洗涤,嵌入魔盒,继承更好的属性等等方式来强化。生活技能分为三类:采药,采矿,寻宝。除了建造设备,你还可以从企业中获益,比如出售多余的铁矿石和药材;或者炼制丹药打造基础提升自身属性。

在战斗内容上,除了《搏击长空》的剧情以单人为主,其他活动多以团队为单位进行,比如《猎火》。四队通过自相残杀或者杀死怪物来获得火焰能量。火能充能后,至少需要三个队友才能回合,最先达到三个聚合的队伍获胜。

也许你已经忘记了萧炎最后选择了哪个女孩,也许你已经记不清具体的剧情,但是作为记忆点,“斗天”或者“斗”一定已经在你的心里种下了一颗种子,直到你成长为自己的“斗皇”。

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