为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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射击一直是经久不衰的游戏类型。2017年上线的《绝地求生》,在射击游戏中加入了战术竞技的玩法,将其提升到了一个新的高度。近一年多来,手游市场上吃鸡游戏层出不穷,大厂之间的竞争也越来越激烈。在市场中脱颖而出更是难上加难。而网易却不满足于现状,推出了自主研发的团队竞技射击手游《乱序》,旨在为玩家带来不一样的新格斗体验。
ui交互按钮不多,整个UI简洁。画面风格偏向现实世界,人物皮革质感强烈,最高画质下的场景精细度极佳,地图质感立体感十足。不过由于目前还处于前期测试阶段,游戏手机在高画质下发热比较严重,偶尔多人交火会出现卡顿问题,仍需进一步优化。
操作上没有太大变化。您可以自定义操作按钮的布局。在原来的基础上增加了技能释放,以及升级强化的图标,ui布局比较紧凑。每个英雄都配备了不同的技能按钮,玩家可以在战斗中一起使用,以获得更多的战场信息和策略选择。世界不同英雄的武器也有不同的射击手感,让玩家感受不同的射击体验。
游戏不再只是选择模板化的男女角色来玩,而是加入了英雄的设定,每个英雄都有自己的定位,即侦查、机动、增援、支援、隐蔽。英雄天赋不同,枪也不同。每个英雄配备两种武器,可以随意切换。英雄和武器可以在战争情境中通过杀死玩家或npc佣兵来升级强化,类似于moba游戏中的设定。当玩家熟悉了每个英雄的特点和技能,就可以实现1+1 >: 2的战力加成,比如在战斗中,是倾向于打击对方的火力,还是设置防御线布局,都可以有更多的想象空间。
四个玩家为一队,不是从天而降,而是通过环岛攻击的方式进入战斗。等待期间可以申请成为登陆指挥员或者系统随机分配。选择A、B、C三个登陆点,指挥官带领队员登陆沙滩。当然,你也可以脱离队伍,驾驶快艇登岛。玩家可以选择登岛后开始战斗,也可以小心翼翼地绕过密集的战斗点,前往中部据点提前发展。
游戏地图是一个略圆的岛,分布在不同的区域。最终目标是由一个团队或个人占领岛中心的导弹井。谁最后占领成功谁就赢了,而不是简单的杀人。
进攻策略的不同选择也很有意思。当其他队伍忙着升级强化角色的时候,你可以先跑到中心点把导弹占领好,出其不意的抓住他们。但是,职业也需要一定的时间来走进度条。这时候有可能已经强化到一定程度的敌对玩家会在占领之前来找你抢占占领权,而没有升级强化的你很容易被对方干掉,失去占领权。
为了让战局更加扑朔迷离,游戏还加入了据点复活的设定。每个据点都有野生怪物的npc佣兵把守。越靠近中心,野怪的伤害保护也会提高。除了被敌对玩家杀死,有些玩家还会因为野怪群殴而死,给玩家一定的压迫感。如果能占领这个据点,就可以复活所有队友,重新好好攻击导弹。死亡并不意味着失败。不要着急退出,等队友复活大家,还有翻盘的机会。
很难从传统的吃鸡模式中脱颖而出,而网易的无序扮演了吃鸡进化探索者的角色,在原本简单的杀戮中加入了更多的战略玩法和各种英雄特色,据点复活的玩法也让战斗进程变得更加不确定。创新固然重要,但如何点燃玩家的激情,依然需要游戏的打磨和雕琢。无序能否开辟新战场,需要网易继续探索。
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