为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
很多人还在关注《高能掌机团》这个游戏。虽然也是一款二次元养成游戏,但手持设定还是让很多人感到惊喜。来看看98游戏边肖的游戏评测吧~
就游戏而言,整个系统非常混乱。画质很迷人。令人着迷的是,没有单独设置手持游戏精致程度的选项。(以上都是针对渣机的,毕竟渣机不可能像好手机那么高的开机率。)
战力提升和等级判断:这个也很迷人。四星手再高,也没有五星的初级高啊!(感觉官方其实一开始并不想建4星手办,官方大大你皇室就是4星手办。有些人(有些人是在说我傻)觉得你刚给我的手办好看,就想养她。结果你说不对平民开放。毕竟游戏里的4星手办几乎都是用来宣传明星的,所以我应该感觉4星手办不是手办!直接打开礼盒给5星!)
3.大种族羁绊:太单一,几乎就像一个阵容,人手一个。希望制作组掉很多毛,做一些复杂的羁绊。希望这不是一款极度小众,刚挂机的游戏。如果你没有烧脑策略,那么你可能真的只剩下一个极小的群体了。于是制作组掉了更多的毛。增加游戏的趣味性。毕竟这是我目前看到的一个创作题材。
氪度:其实这种题材如果只注重手作战斗力的强弱,我感觉是偏离了这个主题。毕竟我相信绝大多数人应该不是为了你的战斗系统而来,而是你可以自由的装饰你的手作,建造你自己的手作墙,摆好姿势,穿上你喜欢的手作。和关系。加入这些可以是逗逗的妻子挂掉的游戏。不会像初试那么无聊。每天除了抄,打关卡,发呆,什么也干不了。我感觉好像偏离了你放挂的主题。好吧,那是题外话。
找不到特别好的优点。第一次看到这个游戏,就被主题吸引住了。这恐怕是这个游戏最大的优势了。
“高能手团”的其余优势与市面上的策略类游戏排位游戏差别不大。有些甚至比其他人更糟糕。
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