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灯塔是一个解密游戏。游戏难度大,有点烧脑。游戏被设计成可玩的。98游戏边肖认为这个游戏更适合消磨时间。这个游戏的主要体验就是享受思考的过程。同时,游戏会锻炼我们对光线角度的敏感度。98游戏边肖将为大家仔细讲解这款游戏,并给出一些看法和策略。
一、游戏怎么玩
①我们的目标是借助有限的镜子或有限的空间,将游戏中的光源反射到游戏中的灯光上。我们需要用镜子把光源发出的光反射到游戏中灯塔的灯光上,点亮灯塔里的灯光。当镜子反射的光全部到达灯塔上的灯时,游戏将被清除。
②在98游戏边肖看来,这个玩法很简单,但是也有一些烧脑。玩家在玩的时候需要思考和尝试一些东西。属于那种可以比较打磨时间的游戏。
二、游戏设计
(1)音乐——游戏的音乐很平静,很平淡。这音乐让人听起来很舒服。但是有点太安静了。没有太大变化。人玩久了会犯困。
②画面——游戏画面比较暗。我看起来有点虚弱。大家玩游戏都需要提高手机亮度。游戏的屏幕看起来更干净。但是颜色很脏。我觉得可以改一点。
③体验——我觉得音效不明显。玩起来有一种无力感。还有就是你点的按钮有点小,可以做一些比较合适的调整。人的整体感比较一般。
三。98游戏边肖的建议
①改变游戏的背景图。游戏深蓝色背景不好看。有种廉价贴图的感觉。建议把这张地图换成另一种风格。或者有其他图案的地图。
②把游戏中的按键做得大一点,更明显,更灵敏。点击时尽量给出更大更明显的音效。这种对经验的感知是相当明显的。
③这个游戏的背景音乐增加了一些变调或者更多的选择。可以让这个背景音乐时而激烈时而温柔。我们也可以为自己的转变播放另一首不同风格的背景音乐。或者为每个级别使用不同强度的背景音乐。给人一种不一样的环境变化。
下面是一波攻略。
注意:策略是把一个复杂的模型拆分成几个简单的模型场景,你需要根据情况来使用。
1.游戏中的主镜分为普通镜和一个分光镜。折射镜会将光线以90度角反射到另一个方向。分光镜会把来自一个方向的光分成90度的两束。镜子是用来改变非对角线光的,它的重点是改变方向,因为入射光和出射光是有逻辑关系的,不能造光。分光镜是用来造光的,适用于光源远不如塔灯的情况。
2.当使用这两种镜子时,请注意,当光源和灯之间有明确的对应关系时,才使用折射镜。我们不需要在这个光源和它对应的灯之间发出太多的光来使用它。一般来说,镜子是放在四个角落来接收光线的。当放置在边缘时,它通常适合将光线射入灯中。
3.分光镜适合我们清晰地感受。两盏灯需要共用一个光源。一般来说,我们在这样一个光源的初始位置放一个分光镜,然后用一个反光镜把光反射到灯上。
4.注意分光镜分光的90度关系。随着这种光的延伸,它带来的程度会越来越大。如果一个光源对应两个灯,当两个灯比较近的时候,我们会让分光镜远离光源。相反,当两盏灯相距较远时,我们把分光镜放在离光源较近的地方。
5.游戏中的一些石柱会影响透光。我发现任何光碰到这个柱子的情况都不会是正确的说法。所以当你发现你熄灭的光路是这样的时候。你需要注意先把这个光去掉,否则是不可能成功的。
6.灯塔的方框9。但是我们的两个镜子不能放在这个正方形的对角线上。如果我们发现光沿着这条对角线传播。这也意味着我们需要改变光线。
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