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魔塔手机游戏评测
有玩家在进入游戏内测时发现,这款游戏是一款开放世界游戏。这类游戏目前很流行,比如原神。不过根据内测来看,游戏的性能还没有达到官方宣传的水平,不过距离公测还有一段时间。相信官方可以继续优化调整。
【游戏缺陷分析】
1.这是主要任务。为什么还是和网游一样的任务指导?基本上是跟着任务走的(最好每天限定主任务,然后丰富探索任务或者其他任务奖励)。
2.画面感觉还是有点粗糙(尤其是中低画质),但是卡顿和发热还是比较明显的,高画质还是可以的,但是卡顿和发热是当然的,强画质确实给cpu带来了很大的负荷,这一点不言而喻,但是优化还是要多下功夫。
3.游戏的冲击感和它的技能连续性之间的衔接不是很好(尤其是弓和双刀的情况下)。
4、画面流畅度,低画质,中等画质,在中等大小机器的情况下,还是有相当明显的卡顿(在场景刷新较大的情况下)。
最后,自由度有待提高,不算太高,也不符合我个人的预期。所以优化还有待提高。
【游戏建议】
1、优化,配置的优化一定要做好,比如原神优化极差,经常卡顿,耗电很大,玩不了多久就没电了。
2.希望后续的优化是真正的“开放世界”。不要挂羊头卖狗肉。说好的开放世界。结果,到处都是无形的墙。
3.不要太心肝,随便玩玩,不要像当初的神一样,整天做任务,刷成绩,刷到死崩溃。
4.场景和人物的模型一定要做好,比如像原著中的神仙,这很好。
5.希望游戏地图的某些地方没有等级限制,地图应该是一个开放的世界,地图的所有地方都应该是开放的吧?
6.有彩票池吗?如果有,概率应该不会太低,一定不能低于1%。否则就是二原神。
以上是98游戏边肖带来的《魔塔》游戏评测,希望对你有所帮助。
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