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《鬼泣-巅峰之战》战斗再启,揭秘未公开篇章

2022年03月28日 07:46 原创 来源:98游戏 浏览:16 次

使用unity3d引擎制作的史诗巨作,打造高质量的艺术视觉,体验次世代cg动画,享受无止境的战斗。

战斗重启剧情升级

《恶魔之泪》系列到《恶魔之泪5》一直保持着较高的制作水准,精湛的史诗3a大作,还原游戏剧情和人物场景,熟悉的配音,炫酷的技能,华丽的招数,让我们成为主角,从恶魔手中拯救世界。

哥特式绘画风格,身临其境的把戏

精致的人物造型,采用真人面部造型,动作表情兼备,人物栩栩如生。哥特风黑暗世界,还原了战役的经典地图场景、场景交互和沉浸连击,地图会随着战斗而变化。剧情是游戏的心血之作,还原了鬼泣系列的经典剧情,打造了cg级别的动画。每一帧都是佳作,让玩家享受3a级别的佳作。

真实的人捕捉华丽的视角。

在战斗视角方面,我们采用攻击后锁定敌人的视角。当我们攻击单个敌人时,我们会一直锁定敌人,并与敌人保持平衡。因为我们不能把握视角,所以更容易操作。作为一款硬核动作游戏,这款游戏动作酷炫,连招自然流畅,技能帅气,冲击感十足,高度还原原著。继承了鬼泣的武器、技能、华丽、组合技能、无拘无束的战斗风格,体验身临其境的连续招式,以全新的踩怪挑战新技能。

优化操作,行动自如。

《鬼泣-巅峰之战》采用滑屏操作和轮盘操作。去掉“箭头键+攻击键”的操作指令,用攻击键释放击杀技能。比键盘更容易判断,不需要同时控制两个键,不会出错,操作体验完美。

叛逆剑有16招,每一招都不一样。武器有自己的招式和表,学习技能,舞枪弄剑,享受高超的招式。游戏采用先进的真人捕捉、闪光反馈和动作优化,代入感极强,体验最具沉浸感的格斗战术。

剧情升级。

游戏中,玩家化身但丁通关剧情关卡,还原《鬼泣》系列经典剧情关卡。后来可以解锁更多角色,前期只能操作但丁。武器系统已经恢复。在这里,每个武器都有一个招式表,16种不同的招式,全新的操作界面,丰富的招式。

在游戏中,玩家可以通过主任务升级事务所等级,获得大量经验。此外,日常活动、支线任务、剧情回顾活动也有额外的经验值。到第三章结束,玩家的经验已经跟不上剧情了,需要通过主动副本获取更多的经验。

活动副本:

增加了两个日常活动,审判之塔和暗影魔法附身副本。前者是经典的爬塔方式,类似于鬼泣系列的“血宫”,要求解锁难度等级,一直爬,一层一层解开谜团,也适合练技能。后者是横版格斗,格斗方面依然是经典的act玩法。

武器介绍:

蓝、紫、橙、橙的武器是最好的,增加了武器的数值强化,有武器的突破体系,特别升级了武器的属性。紫色武器勉强能打主线,体验一般;橙色武器是通关的最佳武器,输出伤害高,经验压倒性。

评论:

《鬼泣-巅峰之战》的动作和战斗打磨的非常好。完全不输于任何一款act手游,而且是对经典鬼泣大作的还原,无论是从人物、配音、动作、招数、场景、打击感,这在手游市场还是非常少见的。《巅峰之战》的制作在内容和游戏质量上都非常用心,为我们展现了华丽的哥特黑暗风格和精彩的打斗场面。

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