为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
对于国内的LSP而言,语言不通,一直是阻碍他们完整体验各种R18作品的最大障碍。毕竟国外的大多数R18作品,很少会出相应的官方中文版。虽然光凭图画就能将主要内容
优点:画面好,玩起来很好玩。目前横幅类的顶级作品。
缺点:退卡概率低,培养繁琐。
《天地劫》和《重返幽城》是紫龙公司今年最重要的手游产品。时隔两年多,旗帜类型的rpg手游再次推出。相信很多玩家也很期待。毕竟国产国旗游戏真的是子龙里最好的。玩过子龙,再来说说这个游戏的一些内容和玩法。
1.旧瓶装新酒,经典ip换成手游新玩法。
天地劫也是中国游戏史上比较知名的游戏,至少有一些八九十的玩家或多或少知道。所以这次要把天地劫这个ip做成新的国产手游,很大一部分是考虑到这些经典IP还是有一定知名度的,会比打造一个新的IP更容易成功。所以子龙吸取了上一段失败的教训,决定用经典ip手游的剧情和世界观来创作手游。
2.画面细腻,打斗活泼矫健。
这大概是近年来看到的最真实的格斗游戏了。一招一式都是金庸小说里的招式,而不仅仅是技巧说明。所以在游戏中,不同角色、不同职业释放出来的技能和高手一样精彩。而且还碾压了屏幕上的同等级,就是自己的梦境模拟战可以和天地劫相提并论。游戏的音乐投入也很大,直接邀请了两位国际知名音乐人加盟。
3.角色靠抽,这是一个繁琐的培养体系。
游戏的缺点很直接,就是所有的角色都是从卡池中抽取的,你想培养一个角色需要很长的周期。游戏中很多内容都是培养体系,玩家必须投入大量资源培养一个角色,导致后续更换阵容的成本很高。至少98场边肖是我第一次看到整整12场需要开发的游戏,所以也算很肝了。另外内测中卡池抽卡概率也较低,相比传统手游抽卡双升非常容易倾斜。
4、属性克制,趣味阵容搭配
游戏中有五个属性。目前光明是最强的,不受他人约束也能约束黑暗。而雷、冰、火相互牵制,黑暗牵制三大系统。游戏中的阵容搭配也很有意思,这也是旗帜类的特色,每个动作都像下棋。根据不同情况选择。
摘要
总的来说,这是对鬼城归来的评价。其实这个游戏还有很大的优化空间。最起码,市面上最好的游戏不用担心没有玩家。原神用质量证明了这一点。游戏质量没有问题,只是在操作和抽卡上有些不足。能否留住这批玩家,就看正式服役后如何运营了。
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