为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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十八年精神怎么样?游戏已于近期正式开始测试。在这次测试中,将会推出多种玩法。作为一款角色扮演的仙侠手游,有着丰富的剧情和各种地图,玩家可以在游戏中培养自己的角色。那么这个手游好玩吗?
游戏采用了战争迷雾的设定。一开始只有一般的屏幕可以移动,另一半直接被遮住。如果是第一次玩这个游戏,可能会有一些不适,只有在探索走过的地方时才会表现出来。这在其他同类游戏设计中是比较少见的,也算是一个比较不错的创新。另外,特别的一点是,英雄和灵魂需要参与游戏战斗,并且随着英雄和灵魂记忆的不断增加和加深,可以探索意义更高的武学,不同的武学带来不同的属性,所以英雄和灵魂的搭配更加多变,如何匹配一个合适的英雄和灵魂体系,对玩家的悟性是一个很大的考验。
总之游戏本身还是很不错的。总体来说策略比较高,游戏在创新上下了很大功夫,对于喜欢这种类型的玩家来说是个不错的选择。
作为这种类型的游戏,它做得很好。画风虽然不是目前大众流行的二次元风格,但还是耐看的,看起来精致。98游戏系列在画风上没有槽点,就是战斗的时候拉屁股。
游戏性的自由度还不错。后期可以到处走,没有任何特殊限制。就等前期剧情慢慢展开吧。你可以捕鱼,收集,提炼药物和训练动物等。在游戏内容上,肝度也是相当高的。至少98游戏编辑玩的时候不觉得闲,每个地方都有它的作用。
剧情上,除了主线的复仇,每个英雄都有独特的回忆,有点像看江湖小说,整体来说玩起来还是挺不错的。
游戏还可以,但是感觉地图指导太少了!80%的时间,在找路,在找!不着急!任务指导对新手来说不是特别好,有时候很混乱!虽然有灵兽,但是路上还是有点累。要是能直接搜索到地方,然后自动找路就好了。然后地图可以筛选出输出。如果怪物实力差距大(我强他弱),可以直接跳过战斗,不打战斗界面。每次上山进小树林,那怪物就一步一个脚印不停的骚扰和战斗。虽然有躲避怪物的丹,但是98游戏编辑认为这个丹是应用在怪物实力上的。
一款优秀的单机游戏,就可玩性而言,在武侠系列中已经是顶尖的了。建议在ui中加入人物资源搜索系统(我真的找不到教游泳的人),也请不要用简单的线条把美术风格弄得又丑又可爱。玩了之后感觉还好,就是各种人在云里雾里的找人,然后怪频太高,感觉还不错,各种素材收集,刷新频率太快。
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