为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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三国八阵战术是网易的一款游戏。这个游戏基本上是一个自走棋游戏。主要是因为是竖屏所以还是很有意思的。三国八阵战术的一些介绍,让大家知道这个游戏怎么玩。让我们一起来看看详细的评测吧!
说清楚是因为整个游戏没有太多复杂的羁绊,玩起来更容易理解。比如四柱的羁绊,就是除了阎良和文丑之外的整个四人的羁绊。当然,阎良和文丑也属于四柱之二。这样的话,一个人能配的脚镣就不会很多了(一个人只能配一个脚镣或者一个团体的大脚镣),玩游戏的思路也会更清晰,也不会因为找脚镣或者火柴而有什么困惑。
然后就是游戏玩法,还是比较灵活的。就像我刚才说的,大羁绊是属于一个团队或者团体的。当然大羁绊效果更好。如果大羁绊里的两个人前期能刷成小羁绊,那也挺好的,当然也是灵活的。如果后期小羁绊还没有变成大羁绊(也就是大羁绊的人物不够多)或者不能有效针对对面的阵容可以随时更换。刷出可以针对对面阵容的束缚,保证前期血量的健康。金币不要用太多血。后期节奏还是比较快的,可能一波就发出去了,所以血量一定要保持健康。
当你熟悉了游戏角色各种羁绊的属性和特点,也就是各种流派的打法,就可以有效的调整对面的阵容。目前主要有几个流派:桃园五虎五良将,四院五良将,东吴主缓流,江东孙氏带其他小羁绊,吕布大羁绊带其他小羁绊还是天道可以搭配的,并没有冲突可以随意搭配。主要目的是为了克制对面的阵容。每场比赛的成功都会显示在所有玩家的屏幕上。你能看到别人的领带,别人也能看到别人的领带。当然,有些纽带是不容易过早释放的。比如桃园三结义的领带,属性是物理免疫4秒,极其霸道,很容易被盯上或者放风筝。如果看到机会释放出来,就会被对手打个措手不及。
然后就是游戏的位置问题。游戏一开始就对我们的C位进行各种攻击,导致C位被冲锋或者被杀。游戏的位置是很有讲究的,尤其是对于控制类或者有跳跃输出的英雄来说,他的位置可以影响一场游戏的胜负,这一点很重要。比如赵云,在刘禅的配合下,可以直接跳到敌人的后排,然后每秒空投敌人的C位。至于赵云的位置,必须站在前面。因为他的跳跃距离有限,如果把张赟放在我们的大后排,他就失去了优势,典韦的勾手可以通过敌人的直钩C位到达我们的阵营。马超跑的越远,攻击力越高,适合放在我们的大后排。战局开始让他跑一会再进攻,会有意想不到的效果。当然,这个游戏的棋盘不像其他游戏的棋盘。这是一个没有方格的棋盘。可以随意摆放,哪怕一堆人挤在一起。没有限制。只要不越过中间分割线!
另一个问题是刷卡机制。比如前期五强只差一个就成型了,后期就没出来。有可能是他们即使输了也没有刷出想要的英雄,导致了玩家的愤怒。有个朋友因为这个问题直接卸载了游戏。后期一个或者几个玩家缺一张好牌的时候,心情落差还是比较大的。当然,只有灵活的阵容才能在游戏中吃鸡。当你刷不到关键人物的时候,一定要多变。你不能等着一张卡死掉。死亡的后果基本上是失去。等你刷出关键数字,肯定就晚了。玩过的玩家应该知道,不刷出来也能赢。但是,也有少数用一滴血扭转乾坤。当然大部分最后都是输!
然后还有一些游戏的其他方面。商店出售一些罕见的英雄或皮肤。也可以换一些自己牌库的牌。英雄可以带铭文,针对英雄特点增加一些属性。
游戏里还是有段位的,测试的时候无论什么时候打排位都挺配人的。当然,排名的竞争是相当有技术含量的,有很多大神在里面。我和高段球队的比赛都是虐的,还有球队打排名的问题。不管是两个人的队伍还是很多人的队伍,进入游戏都要对战,而且对手是系统化的选择,你无法选择对手,所以肯定会跟你在一起。
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