为了看R18漫画,国内LSP网友和日本R18画家竟然成为了朋友?
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《最终幻想》、《勇气》、《天启》、《幻战》怎么样?在公测活动中,将推出多种玩法,作为《最终幻想》ip系列的延续手游。这款手游延续了以往的经典玩法,还是很不错的。那么这个游戏好玩吗?接下来,98游戏边肖将为大家带来这款手机游戏的试玩评测。
游戏里有很多角色。个人觉得这游戏画风很好,剧情也中规中矩,在原著ip之外再无亮点。其实这个游戏重在培养系统,肝确实是肝。升级前期需要的进化材料可以是肝源性的,后期需要靠抽卡。其实这游戏是肝氪经典,多给礼包你也得是氪。不过我劝你不要随意抽卡,关键时刻等着,比如联动。
Se产品在质量上还是有保证的,日式战棋也是吸引人的,但是这个游戏的玩法设定相对复杂,就像皇家骑士的味道有se的特点。Cg也很细腻,不敷衍,值得称赞。不愧是se动画工厂。
其实当时感觉国际服的抽卡不是很友好,国服希望改变发货数量,或者按照国际服的概率太黑。
之前的ff系列游戏大多是回合制游戏,所以这款衍生手游搞回合制游戏很正常。正因为这个游戏需要我们投入更多的精力,有些人可能玩不了,但是如果你有时间仔细品味,玩这个rpg回合制游戏还是很舒服的。
ff系列多为主机版,移动版国服太少。现在,这个系列应该是98游戏边肖看过的最好的ff相关手游了。可惜错过了几次测试,只能通过别人播放的视频来感受。所以我还是很期待这次考试的。
山居做的手游质量还是有保障的。因为是付费测试,所以这次不知道怎么办。还原是最好的,但是如果硬加一些氪,会大大影响游戏体验。希望在这一点上能做好平衡,不要再加一些哑氪点了。
如果说兵棋这一局是战略性的,就我们之前看到的视频来看,还是不够的,更多的是靠数值优势来打的。后续加战略内容会更好,其他的东西估计要实际玩了才知道。期待游戏的考验!
相比日系服装,游戏的表现也不算出彩。游戏中有一些地方被人诟病操作不佳。虽然看得出来厂商真的是用心经营,但是游戏整体表现还是一般,游戏太硬,经典设计重现。结果游戏在二代萌妹大行其道的今天,并没有收获太多玩家。
这一次,西山居选择了《最终幻想》的续集《幻战》。这波操作很感性。感觉像是明知山有虎,却也宁愿去山里的行为,因为上一部作品的表现其实一般,但是这一波然后选择代理这一波作品。98游戏边肖觉得很棒,官方也宣布国服将踢出vip系统。这对于我们微氪平民党来说真是一针强心剂,期待值瞬间满满。
那么,《幻影战争》和《最终幻想:勇气的启示》有什么区别呢?从现在公布的信息来看,其实整体上最大的不同就是这一代在传承经典的同时,文字、画面、音效、玩法都得到了全面升级,值得期待。
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