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《小王子的奇幻益智游戏》指出,如果你依靠原著中的各种人物创造一个解密类型的游戏,游戏中的每个房间都有线索,完成解密就可以清除游戏。下面98游戏系列带来小王子奇幻益智游戏的评测。来看看这款游戏各方面表现如何吧!
一、《小王子》原著内容演变的游戏环境
游戏中,关卡借助原著小说中的众多人物和剧情元素,从3d视角为我们布置了一个温馨的游戏场景。柔和温暖的色彩,富有想象力的模型和贴纸,让整个游戏场景充满了童真。
在这部家喻户晓的成人童话中,飞机、沙漠、玫瑰、蛇、狐狸、少女……很多形象都体现在游戏环境中。对于原著的读者来说,小王子是绝对有吸引力的,所以这些元素与原著非常契合,最大程度的吸引玩家。从设计的角度来说,想法并不难,但需要游戏制作者充分熟悉新颖的内容,然后完成这些精细的建模。从实用的角度来看,它太吸引人了,符合游戏厂商呈现给我们的梦幻世界,这种柔和、温暖、宁静的色彩光影。整个游戏的环境设计可以说是匠心独运。只有一个遗憾,因为游戏本身内容的限制,游戏没有大范围的呈现原著剧情,但我觉得无伤大雅。
ⅱ.有趣和迷人的游戏设计
单独拿出来讨论一下玩法。玩家需要在房间内寻找各种线索,依靠房间内各部分内容之间千丝万缕的联系,最终完成房间内的所有剧情任务,走出房间,游戏结束。
对游戏玩法最大的批评应该是和它的小王子主题关联弱。不过从游戏设计的角度来说,游戏的这种玩法设计还是可以的。这款益智游戏的快感非常强烈,取决于一条又一条的线索。同时游戏对难度的控制非常好。玩家在收到一定数量的提示和尝试后,可以完全独立地完成大部分内容。这样玩的乐趣就充分展现出来了。令人感动的是,这款游戏的提示设计简直不算太好,为玩家提供了有效的引导信息,同时也没有完全让玩家放弃思考。或者用一些玩家记得的方式来充分构造游戏的乐趣。
ⅲ整体游戏体验及建议——轻松、温馨、沉浸。
整个游戏,在原著小说《小王子》元素的加持下,在制作方饱满认真的环境制作水平下,呈现给玩家一个温馨宁静的游戏环境,绝对没问题。不过在我看来,这里最大的改进是原著中的一些剧情内容可以适当扩充,配合现有的环境和玩法,应该可以达到更高的完成度,同时也会对原著读者更有吸引力。
即使排除小王子的加持,游戏本身也很不错。这种思维游戏可以让玩家在思维上有很强的投入。玩家会被这种环境和玩法吸进去,充分发展自己的内容。益智游戏的难度控制是一大难点。难的话,就会变得无趣;简单的话就会变得无趣。这个游戏对难度的控制可以说是非常好的,既不特别尴尬,也没有什么意义。
我觉得这款游戏还有改进的空间,就是游戏开始时玩家指导的缺失。虽然游戏充分告知了玩家游戏内容,但是这种游戏,玩家不上手,永远不明白自己应该做什么。总的来说,第一步是最难的,然后逐渐变得简单。所以一开始动画不妨引导玩家找两三个线索,应该可以让玩家更快的进入游戏环境,投入思考。
ⅳ整体游戏设计评价——丰富的设计和乐趣。
整个游戏的设计和性能各方面都令人满意。游戏本身安静的环境让玩家可以快速冥想,有一种休闲的色彩。游戏的玩法内容提升了整个游戏的趣味性,让原本就不太擅长的小王子和解谜有机的融合在一起,得到了一个满意的结果。游戏足够好玩,玩家沉浸感很强。建议多做关卡,适当调整游戏的上述缺陷。九星安利!
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