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灵魂街里吴申的身体好玩吗?最近游戏已经正式上线,最基于动画的手游。游戏一公布,就吸引了众多动漫爱好者的关注。这款游戏的玩法和卡牌游戏一样,需要玩家抽牌和举牌。那么这款手游呢?下面小编就和大家分享一下手游的试玩评测。
作为卡牌和对战游戏的结合,不难看出游戏在创新上下了很大功夫。很难说卡牌的收藏元素会不会是一个比较黄金的方面。就目前来看,如果爆卡率高一点,对黄金方面来说可能是小方面,对一些黄金巨头来说可能更好。
再战方面的武魂系统似乎是比较灵活的部分,不同武魂的搭配或许是扭转战局的一种可能。其次,战斗模式的动画不错,但在某些部分还是有点生硬。
画质方面,画质和人物造型都很不错。虽然是卡牌游戏,但是人物的动作和长相还是挺OK的,也算是给卡牌游戏增加了一些亮点。其次还得说说新手教程,只能用八个字来形容。实在没必要拖着滚,一个卡牌游戏。显然,我们可以一遍就教完所有的教程,要过六七遍才能讲完。
匹配机制方面,我对巅峰对决的匹配机制有点不解。匹配的时候说是在匹配一个实力相当的对手。结果匹配的对手比98游戏系列高70万,送灵器和守护灵都是ssr。98游戏系列只想知道实力在哪里。
抽奖方面,不知道是98游戏边肖脸太黑还是概率本来就低,内测的时候概率还是很高的。就算十次连付出都不出,至少还有两三个sr。现在是什么情况?这几天加起来少说也画了一百多遍。就算出不了十次,每次还是会给一个sr,ssr也很难保证,还是反复。直到现在,只有三个ssr和一个SSR '我真的很无语。其次,抽签过程真的没有当初内测那么舒服。原来内测的时候直接点两下跳过抽奖过程,现在变成了一键跳过,真的不如原来的方式。
在玩法上,玩法确实有点太单一了,尤其是场地,几乎是一两个场地。新号刚进游戏的时候,会有教程。辅导场地印象非常深刻。背景是当李轩辕和储旭在灵槐树附近战斗时,我不得不说这个场地真的很漂亮,但自从教程之后我就没见过那个场地了。到了关卡场地后面,几乎都在擂台上。玩久了会觉得没意思。
还有一点:98游戏边肖还不是很熟悉。在关卡战斗时明明比对面多了80万到90万的战力,却还这么拼。第一关训练时,双方战力相差1000到2000,可以干掉对面。级别越往后,战力越来越高,比人机战力高很多,但是为什么越来越难打?太迷人了。都是目前为止的感受。
这么长时间以来,这个测试一直很令人失望。基本上没什么可玩的。一百块钻石虽然是通关送的,但是也好不到哪里去。双卡设置的机制,卡质量碾压严重,平衡机做的很差。即使是同等级的玩家,只要多一张优质卡就能轻松虐过对手,哪怕装备差异很明显。我只能说和隔壁斗罗大陆差不多。我非常失望。我真的不敢相信这个ip。除了比较还原动画,基本上没什么别的可以识别的了。
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