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《零号任务》好玩吗?游戏已于近期测试。作为一款反手游,玩家可以在游戏中自由竞争。与市面上的moba手游不同,该游戏开创了全新的玩法,受到了众多玩家的关注。对于从未接触过这类手游的玩家来说,这款手游怎么样?接下来,98游戏边肖将与您分享游戏的试用评价。
如果这个游戏是外挂用户,杀神仙比吃鸡还难。猎人只需要打开视角id,除非潜入方假扮npc时id玩家全部换成npc属性,潜入方玩家被各种卡虫卡住或者飞进地面。氪项目建议更多的是暴露在皮肤下,不加属性。这个游戏在国外是同类型的,不是首发。外服里有个游戏是中世纪的,那个比较现实,可以结盟,也可以背后捅刀子。
游戏可以有以下改进,比如在不伤害任何npc的情况下解锁“冷静猎人”称号,或者暴力潜入获得无情暴君。
道具可以有催泪弹,烟雾,甚至钢镘子,还可以加npc属性。比如排位,npc从眩晕中清醒后可以向追兵报告,当然这个时间可以延迟,渗透者可以打晕周围npc,对追兵造成信息干扰。
当渗透者杀死npc时,尸体可以被处理掉,但尸体可能会被发现,这取决于尸体被丢弃的地点。
追求者有天赋,可以参考第五人格的天赋点。球鞋是道具的选择。记住球鞋可以和追求者有挣扎冲突,但是平衡一定要把握好。否则就像第五人格一样,丘克希提出一个父亲。
一定要好好优化,哪怕牺牲画质也要保证流畅度。游戏4k画质即使帧率1振,也不如360p的90振。
98游戏边肖认为创意工坊或者娱乐模式可以改成1v59。这个时候解决问题的只有npc和一个敌人。要看眼力和演技。渗透者可以制造混乱,泼脏水,追捕者有朋友受伤。渗透者可以选择改变身份,也可以将他拉入渗透者的阵营。如果他的身份被改变超过一次,他将被视为完全死亡。
目前游戏还是竞技游戏。说实话,在纯竞技游戏中加入可以破坏平衡的数值道具真的很难,所以我们更担心吃相难看的问题。个人认为应该不会对这个游戏的平衡性造成严重的破坏。
最后说一下现在的网易观。其实这几年网易一直在慢慢改善大部分玩家对他们的固有印象,游戏是活的,是氪的印象。虽然效果不是很好,但是不得不说网易最近对游戏的维护运营和更新速度比以前关心多了。(虽然有时候更新完全是反向更新)
目前有态度表达是好事,尤其是网易这几年对单机游戏有一定的发展思路。可能养猪场已经不是我们以前熟悉的那个了,会慢慢变好或者变坏。暂且画个问号吧,但人总是要往好的方面看的。我们现在看到的网易新游戏可能还是有点老套,但下一次,也许会让人欣喜若狂。
希望这款游戏能给目前垄断的游戏行业注入活力。游戏是商品,但一定要过脑。留着游戏的是玩家,不是无脑计划,韭菜还得慢慢割。
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